Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneAlcatel
alcatel 3T10 2020

alcatel 3T10 2020 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

26

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

alcatel 3T10 2020 2020 সালে Alcatel ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 26/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 10.1", IPS LCD এবং 149 ppi। এতে আছে MediaTek MT8766B প্রসেসর এবং 2 GB RAM এবং 32 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,৫০০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 5 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG। ফোনটির ওজন 475 গ্রাম এবং মাপ 243.3 x 161.2 x 9.4 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য alcatel 3T10 2020 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Alcatel phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

alcatel 3L (2020)

পরের

alcatel 3X (2020)

3 (2025)

2025 · Unisoc SC9863A1

29

1B (2022)

2022 · Mediatek MT6761 Helio A22

26

1L Pro (2021)

2021 · Unisoc SC9863A

26

1 (2021)

2021 · Mediatek MT6739

10

3L (2021)

2021 · Mediatek MT6762D Helio P22

29

1S (2021)

2021 · Mediatek MT6762D Helio P22

28

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

ডিসপ্লে

আকার
10.1"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
800 x 1280
পিক্সেল ঘনত্ব
149 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
MediaTek MT8766B
CPU
Quad-core 1.8 GHz
মেমরি
32GB 2GB RAM

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৫,৫০০ mAh
ধরন
Li-Po

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
5.0
NFC
নেই
USB
USB Type-C 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
নেই
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Accelerometer, proximity

বিল্ড

মাপ
243.3 x 161.2 x 9.4 mm (9.58 x 6.35 x 0.37 in)
ওজন
475 g
SIM
Nano-SIM
রং
Black

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
5 MP
সেলফি
5 MP

সিস্টেম

OS
Android 10
ঘোষণা
2020, Q4. Released 2020, Q4
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 170 EUR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

5/20
  • 10.1" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
  • 149 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

2/20
  • MediaTek MT8766B চিপসেট (MediaTek ফ্যামিলি) — low ক্যাটাগরি।
  • 2 GB RAM — শুধু হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
  • রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
  • GSMArena GPU জানায়নি।

ব্যাটারি ও চার্জিং

8/20
  • 5500 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

6/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

4/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

3/20
  • 475 g — ভারী, অনেকক্ষণ খেলতে গ্রিপ/সাপোর্ট বিবেচনা করুন।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 9.4 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 2 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 2 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    2 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    2 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 2 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    2 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    চলে না

    2 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    2 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    2 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Among Us

    চলে না

    2 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 2 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (MediaTek MT8766B) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    2 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    2 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    চলে না

    2 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 2 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
মোট24.1625.5
ফাইনাল স্কোর (625.5 ÷ 24.1)26/100