
alcatel One Touch Evo 8HD কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য সুপারিশ করা হয় না
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
চলে না1 GB RAM Free Fire-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Free Fire-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Subway Surfers
হাই-তে চলেSubway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- 1 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Rockchip RK3066) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Brawl Stars
চলে না1 GB RAM Brawl Stars-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Brawl Stars-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Roblox
মিডিয়ামে চলেRoblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- 1 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Rockchip RK3066) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
মিডিয়ামে চলেEA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- 1 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Rockchip RK3066) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
চলে না1 GB RAM Call of Duty Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Call of Duty Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
PUBG Mobile
চলে না1 GB RAM PUBG Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM PUBG Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Genshin Impact
চলে না1 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Fortnite
চলে না1 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Minecraft
চলে না1 GB RAM Minecraft-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Minecraft-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Pokémon GO
চলে না1 GB RAM Pokémon GO-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Pokémon GO-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
চলে না1 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Honor of Kings
মিডিয়ামে চলেHonor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- 1 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Rockchip RK3066) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Habbo
হাই-তে চলেHabbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- 1 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Rockchip RK3066) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Mobile Legends: Bang Bang
চলে না1 GB RAM Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
চলে না1 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে না1 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
Standoff 2
চলে না1 GB RAM Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে না1 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Among Us
চলে না1 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।
Stardew Valley
চলে না1 GB RAM Stardew Valley-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Stardew Valley-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে।
Wuthering Waves
চলে না1 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না1 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
চলে না1 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 1 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
5/20- 8" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
- 160 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
1/20- Rockchip RK3066 চিপসেট — low ক্যাটাগরি।
- মাত্র 1 GB RAM — আধুনিক Free Fire-এর জন্যও টানাটানি।
- রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
- GSMArena GPU জানায়নি।
ব্যাটারি ও চার্জিং
4/20- 4160 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
- ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
3/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
- Bluetooth 3.0 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
- microUSB 2.0, OTG পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
0/20- ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
- কোনো অ্যাক্সিলোমিটার শনাক্ত হয়নি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
3/20- 415 g — ভারী, অনেকক্ষণ খেলতে গ্রিপ/সাপোর্ট বিবেচনা করুন।
- বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
- কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
- 2013-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 9 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 8"
- ধরন
- IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 768 x 1024
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 160 ppi
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Rockchip RK3066
- CPU
- Dual-core 1.6 GHz Cortex-A9
- মেমরি
- 4GB 1GB RAM
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৪,১৬০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 3.0
- NFC
- নেই
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- নেই
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- নেই
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- নেই
- ফেস আনলক
- নেই
বিল্ড
- মাপ
- 222 x 152.5 x 9 mm (8.74 x 6.00 x 0.35 in)
- ওজন
- 415 g
- SIM
- No
- রং
- Black, Silver
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 3.15 MP
- সেলফি
- 2 MP
সিস্টেম
- OS
- Android 4.2 (Jelly Bean)
- ঘোষণা
- 2013, September. Released 2014, Q2
- অবস্থা
- Discontinued
সারসংক্ষেপ
alcatel One Touch Evo 8HD 2013 সালে Alcatel ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 10/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সুপারিশ করা হয় না। Free Fire স্থিরভাবে চলে না. ডিসপ্লে হলো 8", IPS LCD এবং 160 ppi। এতে আছে Rockchip RK3066 প্রসেসর এবং 1 GB RAM এবং 4 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,১৬০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 3.15 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 3.0, microUSB 2.0, OTG। ফোনটির ওজন 415 গ্রাম এবং মাপ 222 x 152.5 x 9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 4.2 (Jelly Bean) নিয়ে। Free Fire-এর জন্য alcatel One Touch Evo 8HD চলে না — 1 GB RAM Free Fire-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2 GB-এর নিচে। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile চলে না; PUBG Mobile চলে না। আজকের বড় গেমগুলোর জন্য হার্ডওয়্যার যথেষ্ট নয় — শুধু পুরোনো ক্যাজুয়াল গেম চলে।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| মোট | 24.1 | 240.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (240.0 ÷ 24.1) | 10/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Alcatel phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
alcatel One Touch Evo 7 HD
পরের
alcatel One Touch Fire






