
Apple iPhone 7 Plus কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য সীমিত
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
মিডিয়ামে চলেFree Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
Subway Surfers
হাই-তে চলেSubway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
Brawl Stars
মিডিয়ামে চলেBrawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
Roblox
মিডিয়ামে চলেRoblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
মিডিয়ামে চলেEA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
লো-তে চলেCall of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 3 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
মিডিয়ামে চলেPUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ২,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
চলে না3 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Fortnite
চলে না3 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Minecraft
মিডিয়ামে চলেMinecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
মিডিয়ামে চলেPokémon GO স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৭০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
চলে না3 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Honor of Kings
মিডিয়ামে চলেHonor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
Habbo
হাই-তে চলেHabbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
Mobile Legends: Bang Bang
মিডিয়ামে চলেMobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
লো-তে চলেLeague of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে না3 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
Standoff 2
মিডিয়ামে চলেStandoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে না3 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Among Us
হাই-তে চলেAmong Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
Stardew Valley
হাই-তে চলেStardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 3 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
Wuthering Waves
চলে না3 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না3 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
চলে না3 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 3 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
6/20- 5.5" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
- 401 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- 625 nits — উজ্জ্বল পরিবেশে ভালো ভিজিবিলিটি।
- Retina IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
4/20- Apple A10 Fusion চিপসেট (Apple A ফ্যামিলি), 16nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
- 3 GB RAM — শুধু হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- AnTuTu ২,৪০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
- GPU: PowerVR Series7XT Plus (six-core graphics)।
ব্যাটারি ও চার্জিং
1/20- 2900 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
- ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
3/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
- Bluetooth 4.2 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
- Lightning, USB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
- অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (front-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
10/20- 188 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
- glass front (corning-made glass) বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2016-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 7.3 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 5.5"
- ধরন
- Retina IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 1080 x 1920
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 401 ppi
- উজ্জ্বলতা
- 625 nits
- সুরক্ষা
- Ion-strengthened glass
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Apple A10 Fusion
- প্রসেস নোড
- 16 nm
- CPU
- Quad-core 2.34 GHz (2x Hurricane + 2x Zephyr)
- GPU
- PowerVR Series7XT Plus (six-core graphics)
- মেমরি
- 32GB 3GB RAM · 128GB 3GB RAM · 256GB 3GB RAM
- AnTuTu
- ২,৪০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ২,৯০০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- আছে
- USB
- Lightning, USB 2.0
- হেডফোন জ্যাক
- নেই
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (front-mounted)
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (front-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
বিল্ড
- মাপ
- 158.2 x 77.9 x 7.3 mm (6.23 x 3.07 x 0.29 in)
- ওজন
- 188 g
- উপাদান
- Glass front (Corning-made glass), aluminum back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM
- রং
- Jet Black, Black, Silver, Gold, Rose Gold, Red
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 12 MP, f/1.8, 28mm (wide), 1/3.0", PDAF, OIS 12 MP, f/2.8, 56mm (telephoto), 1/3.6", AF, 2x optical zoom
- সেলফি
- 7 MP, f/2.2, 32mm (standard)
সিস্টেম
- OS
- iOS 10.0.1, upgradable to iOS 15.8.5
- ঘোষণা
- 2016, September 07. Released 2016, September 16
- অবস্থা
- Discontinued
- দাম (আনুমানিক)
- About 320 EUR
সারসংক্ষেপ
Apple iPhone 7 Plus 2016 সালে Apple ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 31/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 5.5", Retina IPS LCD, 401 ppi এবং ৬২৫ নিট। এতে আছে Apple A10 Fusion প্রসেসর (16 nm প্রসেস), PowerVR Series7XT Plus (six-core graphics) GPU এবং 3 GB RAM এবং 32 GB, 128 GB এবং 256 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ২,৯০০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 12 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, NFC, Lightning, USB 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 188 গ্রাম এবং মাপ 158.2 x 77.9 x 7.3 mm। বাক্স থেকেই আসে iOS 10.0.1, upgradable to iOS 15.8.5 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Apple iPhone 7 Plus মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,৪০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| মোট | 24.1 | 748.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (748.5 ÷ 24.1) | 31/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Apple phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
Apple iPhone 7
পরের
Apple iPhone SE






