Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneGionee
Gionee F5

Gionee F5 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

29

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    Mediatek MT6750 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    Mediatek MT6750 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    Mediatek MT6750 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Mediatek MT6750 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    Mediatek MT6750 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6750) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩৫,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

3/20
  • 5.3" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
  • 277 ppi — বেসিক HD, খেলা যায় তবে টেক্সচারে ডিটেল কমে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

4/20
  • Mediatek MT6750 চিপসেট (MediaTek ফ্যামিলি), 28nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ৩৫,০০০ — সাধারণ এন্ট্রি-লেভেল স্কোর।
  • GPU: Mali-T860MP2।

ব্যাটারি ও চার্জিং

4/20
  • 4000 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

3/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.0 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • microUSB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

14/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

8/20
  • 162 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2017-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 7.7 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
5.3"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1280
পিক্সেল ঘনত্ব
277 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
Mediatek MT6750
প্রসেস নোড
28 nm
CPU
Octa-core (4x1.5 GHz Cortex-A53 & 4x1.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Mali-T860MP2
মেমরি
32GB 4GB RAM
AnTuTu
৩৫,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,০০০ mAh
ধরন
Li-Po

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
নেই
USB
microUSB 2.0
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
নেই
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
150 x 74.5 x 7.7 mm (5.91 x 2.93 x 0.30 in)
ওজন
162 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Gold, Rose gold

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
13 MP, AF
সেলফি
8 MP

সিস্টেম

OS
Android 6.0 (Marshmallow)
ঘোষণা
2017, January. Released 2017, February
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 250 EUR

সারসংক্ষেপ

Gionee F5 2017 সালে Gionee ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 5.3", IPS LCD এবং 277 ppi। এতে আছে Mediatek MT6750 প্রসেসর (28 nm প্রসেস), Mali-T860MP2 GPU এবং 4 GB RAM এবং 32 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,০০০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 162 গ্রাম এবং মাপ 150 x 74.5 x 7.7 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 6.0 (Marshmallow) নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Gionee F5 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1702.5
ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1)29/100

অন্যান্য একই রকম Gionee phone

  • G13 Pro

    2022 · Unisoc Tiger T310

    0
  • P15

    2021 · Unisoc SC9863A

    26
  • M3

    2021 · Mediatek MT6771 Helio P60

    29
  • P15 Pro

    2021 · Mediatek MT6765G Helio G35

    28
  • Max Pro

    2021 · Unisoc SC9863A

    28
  • P12

    2020 · Mediatek MT6761 Helio A20

    26

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Gionee A1 Plus

পরের

Gionee M6s Plus