
HTC Desire 20+ কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 6 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
কম্পিটিটিভে চলেRoblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
EA Sports FC Mobile
কম্পিটিটিভে চলেEA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Call of Duty Mobile
হাই-তে চলেCall of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Genshin Impact
মিডিয়ামে চলেGenshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
হাই-তে চলেFortnite হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
কম্পিটিটিভে চলেMinecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
Pokémon GO
কম্পিটিটিভে চলেPokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
Honkai: Star Rail
মিডিয়ামে চলেHonkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 6 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 6 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
হাই-তে চলেLeague of Legends: Wild Rift হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Love and Deepspace
মিডিয়ামে চলেLove and Deepspace স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 6 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 6 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Wuthering Waves
মিডিয়ামে চলেWuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
হাই-তে চলেeFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 6 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
5/20- 6.5" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
- 270 ppi — বেসিক HD, খেলা যায় তবে টেক্সচারে ডিটেল কমে।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
12/20- Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 8nm-এ তৈরি — high ক্যাটাগরি।
- 6 GB RAM — সব জনপ্রিয় গেম মিডিয়াম/হাই-তে চালায়।
- AnTuTu ২,৮০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Adreno 618।
ব্যাটারি ও চার্জিং
9/20- 5000 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
- 15W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
7/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
- Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
4/20- 203 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
- বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
- কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
- 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 9 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.5"
- ধরন
- IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 720 x 1600
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 270 ppi
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G
- প্রসেস নোড
- 8 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.3 GHz Kryo 465 Gold & 6x1.8 GHz Kryo 465 Silver)
- GPU
- Adreno 618
- মেমরি
- 128GB 6GB RAM
- AnTuTu
- ২,৮০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৫,০০০ mAh
- ধরন
- Li-Po
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 15 W
- বিস্তারিত
- 15W wired, QC4
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (rear-mounted)
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 164.9 x 75.7 x 9 mm (6.49 x 2.98 x 0.35 in)
- ওজন
- 203 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Dawn Orange, Twilight Black, Blue
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 48 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 5 MP, f/2.2, 115˚ (ultrawide) 2 MP (macro) Auxiliary lens
- সেলফি
- 16 MP, f/2.0, (wide)
সিস্টেম
- OS
- Android 10
- ঘোষণা
- 2020, October 19. Released 2020, October 22
- অবস্থা
- Discontinued
- দাম (আনুমানিক)
- About 250 EUR
সারসংক্ষেপ
HTC Desire 20+ 2020 সালে Htc ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 73/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.5", IPS LCD এবং 270 ppi। এতে আছে Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G প্রসেসর (8 nm প্রসেস), Adreno 618 GPU এবং 6 GB RAM এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 15W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 48 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 203 গ্রাম এবং মাপ 164.9 x 75.7 x 9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য HTC Desire 20+ হাই গ্রাফিক্সে চলে — হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| মোট | 24.1 | 1752.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (1752.0 ÷ 24.1) | 73/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Htc phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
HTC Wildfire E3
পরের
HTC Desire 20 Pro






