Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneHuawei
Huawei Ascend Y511

Huawei Ascend Y511 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

2/20
  • 4.5" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
  • 218 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

1/20
  • Mediatek MT6572 চিপসেট (MediaTek ফ্যামিলি), 28nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি।
  • রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
  • GPU: Mali-400।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
4.5"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
480 x 854
পিক্সেল ঘনত্ব
218 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
Mediatek MT6572
প্রসেস নোড
28 nm
CPU
Dual-core 1.3 GHz Cortex-A7
GPU
Mali-400
মেমরি
4GB 512MB RAM

ব্যাটারি

ক্ষমতা
১,৭৩০ mAh
ধরন
Li-Ion

সারসংক্ষেপ

Huawei Ascend Y511 2013 সালে Huawei ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 4.5", IPS LCD এবং 218 ppi। এতে আছে Mediatek MT6572 প্রসেসর (28 nm প্রসেস), Mali-400 GPU এবং 4 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ১,৭৩০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 3.15 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0। ফোনটির ওজন 150 গ্রাম এবং মাপ 132.8 x 67.4 x 10.5 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 4.2 (Jelly Bean) নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Huawei Ascend Y511 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

অন্যান্য একই রকম Huawei phone

  • nova Y60

    2021 · Mediatek MT6765 Helio P35

    29
  • Enjoy 20e

    2021 · Mediatek MT6765 Helio P35 (12 nm)Kirin 710A (14 nm) - 128GB 6GB RAM only

    0
  • MatePad T8

    2020 · Mediatek MT8768

    28
  • Y6p

    2020 · Mediatek MT6762R Helio P22

    29
  • Y5p

    2020 · Mediatek MT6762R Helio P22

    26
  • Enjoy 10e

    2020 · Mediatek MT6765 Helio P35

    29

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Huawei Ascend Y320

পরের

Huawei G3621L

29

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
নেই
USB
microUSB 2.0
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
নেই
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Accelerometer, proximity

বিল্ড

মাপ
132.8 x 67.4 x 10.5 mm (5.23 x 2.65 x 0.41 in)
ওজন
150 g
SIM
Dual SIM (Mini-SIM, dual stand-by)
রং
Black, White

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
3.15 MP
সেলফি
VGA

সিস্টেম

OS
Android 4.2 (Jelly Bean)
ঘোষণা
2013, October. Released 2013, November
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 110 EUR

ব্যাটারি ও চার্জিং

1/20
  • 1730 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

3/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.0 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • microUSB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

4/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

6/20
  • 150 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2013-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 10.5 mm — মজবুত, তবে লম্বা সেশনে অস্বস্তি হতে পারে।
low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Love and Deepspace সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Love and Deepspace লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    Mediatek MT6572 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • গেমরায়ওজনহিসাব
    Free Fire55× 1.5= 82.5
    Subway Surfers80× 0.5= 40.0
    Brawl Stars55× 0.8= 44.0
    Roblox55× 1.2= 66.0
    EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
    Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
    PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
    Genshin Impact0× 1.8= 0.0
    Fortnite0× 1.3= 0.0
    Minecraft55× 0.7= 38.5
    Pokémon GO25× 0.6= 15.0
    Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
    Honor of Kings55× 1.0= 55.0
    Habbo80× 0.3= 24.0
    Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
    League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
    Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
    Standoff 255× 0.7= 38.5
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us80× 0.4= 32.0
    Stardew Valley80× 0.4= 32.0
    Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball25× 0.8= 20.0
    মোট24.1702.5
    ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1)29/100