Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneLava
Lava Bold N2 Pro

Lava Bold N2 Pro কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

64

গেমিং স্কোর

ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

Lava Bold N2 Pro 2026 সালে Lava ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 64/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.75", IPS LCD, 120Hz এবং 260 ppi। এতে আছে Unisoc T7250 প্রসেসর (12 nm প্রসেস), Mali-G57 MP1 GPU এবং 4 GB RAM এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 10W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, USB Type-C, OTG। ফোনটির ওজন 201 গ্রাম এবং মাপ -। বাক্স থেকেই আসে Android 15 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Lava Bold N2 Pro প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Lava phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Lava Bold N2 Lite

পরের

Lava Yuva Star 3

Blaze Duo 3

2026 · Mediatek Dimensity 7060

55

Play Max

2025 · Mediatek Dimensity 7300

69

Bold N1

2025 · Unisoc T765

54

Play Ultra

2025 · Mediatek Dimensity 7300

69

Blaze Amoled 2

2025 · Mediatek Dimensity 7060

55

Storm Play

2025 · Mediatek Dimensity 7060

55

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite

ডিসপ্লে

আকার
6.75"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1600
পিক্সেল ঘনত্ব
260 ppi
রিফ্রেশ রেট
120 Hz

পারফরম্যান্স

Chipset
Unisoc T7250
প্রসেস নোড
12 nm
CPU
Octa-core (2x1.8 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP1
মেমরি
128GB 4GB RAM
AnTuTu
৫,০০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৫,০০০ mAh
ধরন
Li-Ion
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
10 W
বিস্তারিত
10W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.2
NFC
নেই
USB
USB Type-C, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (side-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
-
ওজন
201 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Gray, Silver

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
50 MP, (wide)
সেলফি
8 MP

সিস্টেম

OS
Android 15
ঘোষণা
2026, March 31
অবস্থা
Available. Released 2026, April 06
দাম (আনুমানিক)
About 70 EUR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

10/20
  • 6.75" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
  • 260 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

9/20
  • Unisoc T7250 চিপসেট (Unisoc ফ্যামিলি), 12nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ৫,০০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Mali-G57 MP1।

ব্যাটারি ও চার্জিং

9/20
  • 5000 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
  • 10W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

7/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.2 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

7/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

6/20
  • 201 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2026-এ লঞ্চ — আধুনিক থার্মাল আর্কিটেকচার, লম্বা সময় আপডেট পাবে।
  • ডাইমেনশন থেকে পুরুত্ব বের করা যায়নি।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    কম্পিটিটিভে চলে

    Free Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
    • 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Brawl Stars

    কম্পিটিটিভে চলে

    Brawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
    • 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Roblox

    হাই-তে চলে

    Roblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    হাই-তে চলে

    EA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    Call of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    হাই-তে চলে

    PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    মিডিয়ামে চলে

    Genshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    মিডিয়ামে চলে

    Fortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    হাই-তে চলে

    Minecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    হাই-তে চলে

    Pokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৭০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    মিডিয়ামে চলে

    Honkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    Honor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    মিডিয়ামে চলে

    League of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    Standoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    লো-তে চলে

    ARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Wuthering Waves

    মিডিয়ামে চলে

    Wuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    মিডিয়ামে চলে

    eFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
মোট24.11550.5
ফাইনাল স্কোর (1550.5 ÷ 24.1)64/100