
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
মিডিয়ামে চলেFree Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Subway Surfers
হাই-তে চলেSubway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Brawl Stars
মিডিয়ামে চলেBrawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Roblox
মিডিয়ামে চলেRoblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
মিডিয়ামে চলেEA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
লো-তে চলেCall of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
PUBG Mobile
লো-তে চলেPUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Genshin Impact
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Fortnite
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Minecraft
মিডিয়ামে চলেMinecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Pokémon GO
লো-তে চলেPokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Honor of Kings
মিডিয়ামে চলেHonor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Habbo
হাই-তে চলেHabbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Mobile Legends: Bang Bang
মিডিয়ামে চলেMobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
লো-তে চলেLeague of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Love and Deepspace সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Love and Deepspace লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Standoff 2
মিডিয়ামে চলেStandoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Among Us
হাই-তে চলেAmong Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Stardew Valley
হাই-তে চলেStardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Wuthering Waves
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে নাMediatek MT6572M চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
eFootball
লো-তে চলেeFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6572M) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
2/20- 3" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
- 133 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- স্ক্রিন প্যানেলের ধরন জানানো হয়নি।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
1/20- Mediatek MT6572M চিপসেট (MediaTek ফ্যামিলি), 28nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি।
- রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
- GPU: Mali-400।
ব্যাটারি ও চার্জিং
1/20- 1540 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
- ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
3/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
- Bluetooth 4.0 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
- microUSB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
0/20- ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
- কোনো অ্যাক্সিলোমিটার শনাক্ত হয়নি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
1/20- ডিভাইসের ওজন জানানো হয়নি।
- বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
- কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
- 2014-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 13 mm — মজবুত, তবে লম্বা সেশনে অস্বস্তি হতে পারে।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 3"
- ধরন
- TFT
- রেজোলিউশন
- 240 x 320
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 133 ppi
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Mediatek MT6572M
- প্রসেস নোড
- 28 nm
- CPU
- Dual-core 1.0 GHz Cortex-A7
- GPU
- Mali-400
- মেমরি
- 4GB 512MB RAM
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ১,৫৪০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- নেই
- USB
- microUSB 2.0
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- নেই
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- নেই
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- নেই
- ফেস আনলক
- নেই
বিল্ড
- মাপ
- 105.6 x 64.5 x 13 mm (4.16 x 2.54 x 0.51 in)
- SIM
- Mini-SIM
- রং
- Black, White
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 2 MP
সিস্টেম
- OS
- Android 4.4.2 (KitKat)
- ঘোষণা
- 2014, July. Released 2014, July
- অবস্থা
- Discontinued
- দাম (আনুমানিক)
- About 50 EUR
সারসংক্ষেপ
LG L20 2014 সালে LG ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 3", TFT এবং 133 ppi। এতে আছে Mediatek MT6572M প্রসেসর (28 nm প্রসেস), Mali-400 GPU এবং 4 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ১,৫৪০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 2 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0। ফোনটির মাপ 105.6 x 64.5 x 13 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 4.4.2 (KitKat) নিয়ে। Free Fire-এর জন্য LG L20 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| মোট | 24.1 | 702.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1) | 29/100 | ||
অন্যান্য একই রকম LG phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
LG L Prime
পরের
LG L30






