Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneMotorola
Motorola Moto G Pro

Motorola Moto G Pro কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

54

গেমিং স্কোর

ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

Motorola Moto G Pro 2020 সালে Motorola ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 54/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.4", IPS LCD, 399 ppi এবং ৬৪২ নিট। এতে আছে Qualcomm SDM665 Snapdragon 665 প্রসেসর (11 nm প্রসেস), Adreno 610 GPU এবং 4 GB RAM এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 15W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 48 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 192 গ্রাম এবং মাপ 158.6 x 75.8 x 9.2 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10, upgradable to Android 12, Android One নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Motorola Moto G Pro হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Motorola phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Motorola Moto G Power

পরের

Motorola Moto G Stylus

Moto Pad (2026)

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Moto G Stylus (2026)

2026 · Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3

69

Moto G77

2026 · Mediatek Dimensity 6400

56

Moto G67

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Moto G17 Power

2026 · Mediatek Helio G81 Extreme

55

Moto G17

2026 · Mediatek Helio G81 Extreme

55

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite

ডিসপ্লে

আকার
6.4"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
1080 x 2300
পিক্সেল ঘনত্ব
399 ppi
উজ্জ্বলতা
642 nits

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SDM665 Snapdragon 665
প্রসেস নোড
11 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Kryo 260 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 260 Silver)
GPU
Adreno 610
মেমরি
128GB 4GB RAM
AnTuTu
১,৭৩,৬১১
GeekBench
১,৩৮৫

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,০০০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
15 W
বিস্তারিত
15W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
আছে
USB
USB Type-C 2.0
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity

বিল্ড

মাপ
158.6 x 75.8 x 9.2 mm (6.24 x 2.98 x 0.36 in)
ওজন
192 g
উপাদান
Glass front, plastic back, aluminum frame (6000 series)
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Mystic indigo

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
48 MP, f/1.7, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 16 MP, f/2.2, 117˚ (ultrawide), dedicated video camera (1080p) 2 MP (macro)
সেলফি
16 MP, f/2.0, (wide), 1/3.06", 1.0µm

সিস্টেম

OS
Android 10, upgradable to Android 12, Android One
ঘোষণা
2020, May 26. Released 2020, June 15
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 320 EUR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

8/20
  • 6.4" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 399 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • 642 nits — উজ্জ্বল পরিবেশে ভালো ভিজিবিলিটি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

7/20
  • Qualcomm SDM665 Snapdragon 665 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 11nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ — সাধারণ এন্ট্রি-লেভেল স্কোর।
  • GPU: Adreno 610।

ব্যাটারি ও চার্জিং

5/20
  • 4000 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
  • 15W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

7/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 2.0 পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

9/20
  • 192 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
  • glass front বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 9.2 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    হাই-তে চলে

    Free Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
  • Brawl Stars

    হাই-তে চলে

    Brawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    হাই-তে চলে

    Roblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    হাই-তে চলে

    EA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    Call of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    PUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    লো-তে চলে

    Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    মিডিয়ামে চলে

    Fortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    হাই-তে চলে

    Minecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    হাই-তে চলে

    Pokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    লো-তে চলে

    Honkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    Honor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    মিডিয়ামে চলে

    League of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    Standoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Qualcomm SDM665 Snapdragon 665 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
  • Wuthering Waves

    লো-তে চলে

    Wuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    মিডিয়ামে চলে

    eFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM665 Snapdragon 665) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৭৩,৬১১ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
মোট24.11301.5
ফাইনাল স্কোর (1301.5 ÷ 24.1)54/100