
Motorola Moto G57 Power কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেFree Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Brawl Stars
হাই-তে চলেBrawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
মিডিয়ামে চলেCall of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
PUBG Mobile
মিডিয়ামে চলেPUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Genshin Impact
লো-তে চলেGenshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
লো-তে চলেHonkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Love and Deepspace
লো-তে চলেLove and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে নাQualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4 চিপসেটটি আর 12 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Wuthering Waves
লো-তে চলেWuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে নাQualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4 চিপসেটটি আর 12 GB RAM নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
16/20- 6.72" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
- 392 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
- 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
- সর্বোচ্চ 1050 nits ব্রাইটনেস — কড়া রোদেও স্পষ্ট।
- IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- Corning Gorilla Glass 7i, Mohs level 4 প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।
পারফরম্যান্স
9/20- Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 4nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
- 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
- রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
- GPU: Adreno।
ব্যাটারি ও চার্জিং
12/20- বিশাল 7000 mAh ব্যাটারি — চার্জ ছাড়াই লম্বা সেশন।
- 30W ওয়্যারড — বেসিক চার্জিং, ধৈর্য লাগে।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
12/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
- Bluetooth 5.1 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
9/20- 210.6 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
- প্লাস্টিক স্ট্রাকচার — ভারী সেশনে বেশি গরম হতে পারে।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2025-এ লঞ্চ — আধুনিক থার্মাল আর্কিটেকচার, লম্বা সময় আপডেট পাবে।
- পুরুত্ব 8.6 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.72"
- ধরন
- IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 1080 x 2400
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 392 ppi
- রিফ্রেশ রেট
- 120 Hz
- উজ্জ্বলতা
- 1050 nits
- সুরক্ষা
- Corning Gorilla Glass 7i, Mohs level 4
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4
- প্রসেস নোড
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.4 GHz Cortex-A78 & 4x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno
- মেমরি
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৭,০০০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 30 W
- বিস্তারিত
- 30W/33W wired
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (side-mounted)
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 166.2 x 76.5 x 8.6 mm (6.54 x 3.01 x 0.34 in)
- ওজন
- 210.6 g
- উপাদান
- Glass front (Gorilla Glass 7i), plastic frame, silicone polymer (eco leather) back
- SIM
- · Nano-SIM + eSIM - International· Nano-SIM + Nano-SIM - India; other regions
- রং
- Pantone: Fluidity, Pink Lemonade, Corsair, Meteorite, Regatta
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 50 MP, f/1.8 (wide), 1/1.95", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 120˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
- সেলফি
- 8 MP, f/2.2, (wide), 1/4.0", 1.12µm
সিস্টেম
- OS
- Android 16, planned upgrade to Android 17
- ঘোষণা
- 2025, November 05
- অবস্থা
- Available. Released 2025, December 03
- দাম (আনুমানিক)
- ₹ 16,140
সারসংক্ষেপ
Motorola Moto G57 Power 2025 সালে Motorola ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 55/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.72", IPS LCD, 120Hz, 392 ppi এবং ১,০৫০ নিট। এতে আছে Qualcomm SM6435-AA Snapdragon 6s Gen 4 প্রসেসর (4 nm প্রসেস), Adreno GPU এবং 8, 12 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB এবং 256 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৭,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 30W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 210.6 গ্রাম এবং মাপ 166.2 x 76.5 x 8.6 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 16, planned upgrade to Android 17 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Motorola Moto G57 Power হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| মোট | 24.1 | 1321.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Motorola phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
Motorola Moto G57
পরের
Motorola Moto G67 Power






