Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneMotorola
Motorola Moto S50

Motorola Moto S50 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

69

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

Motorola Moto S50 2024 সালে Motorola ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 69/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.36", LTPO P-OLED, 120Hz, 460 ppi এবং ৩,০০০ নিট। এতে আছে Mediatek Dimensity 7300 প্রসেসর (4 nm প্রসেস), Mali-G615 MC2 GPU এবং 12 GB RAM এবং 256 GB এবং 512 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,৩১০ mAh ব্যাটারি, 68W চার্জিং এবং 15W ওয়্যারলেস চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 170 গ্রাম এবং মাপ 154.1 x 71.2 x 8.1 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 14 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Motorola Moto S50 প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Motorola phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Motorola Moto G85

পরের

Motorola Moto Watch 120

Moto Pad (2026)

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Moto G Stylus (2026)

2026 · Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3

69

Moto G77

2026 · Mediatek Dimensity 6400

56

Moto G67

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Moto G17 Power

2026 · Mediatek Helio G81 Extreme

55

Moto G17

2026 · Mediatek Helio G81 Extreme

55

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite

ডিসপ্লে

আকার
6.36"
ধরন
LTPO P-OLED
রেজোলিউশন
1272 x 2670
পিক্সেল ঘনত্ব
460 ppi
রিফ্রেশ রেট
120 Hz
উজ্জ্বলতা
3000 nits

পারফরম্যান্স

Chipset
Mediatek Dimensity 7300
প্রসেস নোড
4 nm
CPU
Octa-core (4x2.5 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G615 MC2
মেমরি
256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
৬,৪০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,৩১০ mAh
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
68 W
ওয়্যারলেস চার্জিং
15 W
বিস্তারিত
68W wired, 50% in 13 min 15W wireless

কানেক্টিভিটি

5G
আছে
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
আছে
USB
USB Type-C 2.0
হেডফোন জ্যাক
নেই

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (under display
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
154.1 x 71.2 x 8.1 mm (6.07 x 2.80 x 0.32 in)
ওজন
170 g
উপাদান
Glass front (Gorilla Glass 3), plastic frame, plastic back or silicone polymer (eco leather) back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Nautical Blue, Latte, Poinciana

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
50 MP, f/1.9, (wide), 1/1.5", 1.0µm, multi-directional PDAF, OIS 10 MP, f/2.0, 73mm (telephoto), 1.0µm, PDAF, OIS, 3x optical zoom 13 MP, f/2.2, 13mm, 123˚ (ultrawide), 1.12µm, PDAF
সেলফি
32 MP, f/2.4, (wide), 0.7µm

সিস্টেম

OS
Android 14
ঘোষণা
2024, September 05
অবস্থা
Available. Released 2024, September 05
দাম (আনুমানিক)
About 280 EUR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

17/20
  • 6.36" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 460 ppi ডেনসিটি হাই ডেফিনিশনে স্পষ্ট ছবি দেয়।
  • 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
  • সর্বোচ্চ 3000 nits ব্রাইটনেস — কড়া রোদেও স্পষ্ট।
  • LTPO P-OLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

12/20
  • Mediatek Dimensity 7300 চিপসেট (Dimensity ফ্যামিলি), 4nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
  • 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
  • AnTuTu ৬,৪০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Mali-G615 MC2।

ব্যাটারি ও চার্জিং

12/20
  • 4310 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
  • 68W ওয়্যারড — দ্রুত আবার খেলায় ফেরার জন্য আদর্শ ফাস্ট চার্জিং।
  • 15W ওয়্যারলেস চার্জিং উপলব্ধ।

কানেক্টিভিটি

13/20
  • 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.3 — কম ল্যাটেন্সিতে গেমিং হেডফোন পেয়ারিং।
  • USB Type-C 2.0 পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (under display) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

11/20
  • 170 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
  • প্লাস্টিক স্ট্রাকচার — ভারী সেশনে বেশি গরম হতে পারে।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2024-এ লঞ্চ — সাম্প্রতিক ডিজাইন আর থার্মাল ডিসিপেশন।
  • পুরুত্ব 8.1 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    কম্পিটিটিভে চলে

    Free Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
    • 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Brawl Stars

    কম্পিটিটিভে চলে

    Brawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
    • 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Roblox

    হাই-তে চলে

    Roblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    হাই-তে চলে

    EA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    হাই-তে চলে

    Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    হাই-তে চলে

    PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    মিডিয়ামে চলে

    Genshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    মিডিয়ামে চলে

    Fortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    হাই-তে চলে

    Minecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    হাই-তে চলে

    Pokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৭০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    মিডিয়ামে চলে

    Honkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    Honor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    মিডিয়ামে চলে

    League of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    লো-তে চলে

    Love and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    Standoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    লো-তে চলে

    ARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Wuthering Waves

    মিডিয়ামে চলে

    Wuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    লো-তে চলে

    Zenless Zone Zero লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৬,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • eFootball

    হাই-তে চলে

    eFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৬,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
মোট24.11663.0
ফাইনাল স্কোর (1663.0 ÷ 24.1)69/100