Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneNokia
Nokia G

Nokia G কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

36

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৬০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    লো-তে চলে

    Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    লো-তে চলে

    Fortnite লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    মিডিয়ামে চলে

    Pokémon GO স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৭০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    লো-তে চলে

    Honkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    লো-তে চলে

    Wuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,২০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

5/20
  • 6.38" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 269 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • 400 nits — খোলা জায়গায় ব্যবহারে সমস্যা হতে পারে।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

5/20
  • Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 11nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ২,০০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Adreno 610।

ব্যাটারি ও চার্জিং

5/20
  • 4000 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
  • 10W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

5/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.2 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • USB Type-C 2.0 পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

7/20
  • 180 g ওজন — লম্বা সেশনের জন্য হালকা।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2021-এ লঞ্চ — মাঝারি জেনারেশন, নতুন গেমে সমস্যা হতে পারে।
  • পুরুত্ব 8.7 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
6.38"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1560
পিক্সেল ঘনত্ব
269 ppi
উজ্জ্বলতা
400 nits

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SM4250 Snapdragon 460
প্রসেস নোড
11 nm
CPU
Octa-core (4x1.8 GHz Cortex-A73 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)
GPU
Adreno 610
মেমরি
32GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
২,০০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,০০০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
10 W
বিস্তারিত
10W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
আছে
USB
USB Type-C 2.0
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity

বিল্ড

মাপ
161 x 76 x 8.7 mm (6.34 x 2.99 x 0.34 in)
ওজন
180 g
SIM
· Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Blue, Purple

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
48 MP, (wide), PDAF 5 MP, (ultrawide) 2 MP (macro) Auxiliary lens
সেলফি
16 MP, (wide)

সিস্টেম

OS
Android 11
ঘোষণা
Exp. announcement 2021, April 08
অবস্থা
Cancelled
দাম (আনুমানিক)
About 140 EUR

সারসংক্ষেপ

Nokia G 2021 সালে Nokia ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 36/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.38", IPS LCD, 269 ppi এবং ৪০০ নিট। এতে আছে Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 প্রসেসর (11 nm প্রসেস), Adreno 610 GPU এবং 3, 4 GB RAM-এর বিকল্প এবং 32 GB এবং 64 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 10W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 48 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, NFC, USB Type-C 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 180 গ্রাম এবং মাপ 161 x 76 x 8.7 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 11 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Nokia G মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite25× 1.3= 32.5
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO55× 0.6= 33.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1868.0
ফাইনাল স্কোর (868.0 ÷ 24.1)36/100

অন্যান্য একই রকম Nokia phone

  • 220 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 3210

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 235 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 225 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 215 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • G310

    2023 · Qualcomm SM4350-AC Snapdragon 480+ 5G

    49

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Nokia C30

পরের

Nokia G10