Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneNokia
Nokia XR20

Nokia XR20 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    হাই-তে চলে

    Free Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Brawl Stars

    হাই-তে চলে

    Brawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

8/20
  • 6.67" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 395 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • 550 nits — খোলা জায়গায় ব্যবহারে সমস্যা হতে পারে।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • Corning Gorilla Glass Victus প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।

পারফরম্যান্স

6/20
  • Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 8nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 6 GB RAM — সব জনপ্রিয় গেম মিডিয়াম/হাই-তে চালায়।
  • AnTuTu ৩,৮০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Adreno 619।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
6.67"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
1080 x 2400
পিক্সেল ঘনত্ব
395 ppi
উজ্জ্বলতা
550 nits
সুরক্ষা
Corning Gorilla Glass Victus

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G
প্রসেস নোড
8 nm
CPU
Octa-core (2x2.0 GHz Kryo 460 & 6x1.8 GHz Kryo 460)
GPU
Adreno 619
মেমরি
64GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM
AnTuTu
৩,৮০,০০০

সারসংক্ষেপ

Nokia XR20 2021 সালে Nokia ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 49/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.67", IPS LCD, 395 ppi এবং ৫৫০ নিট। এতে আছে Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G প্রসেসর (8 nm প্রসেস), Adreno 619 GPU এবং 4, 6 GB RAM-এর বিকল্প এবং 64 GB এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,৬৩০ mAh ব্যাটারি এবং 18W ওয়্যারলেস চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 48 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 3.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 248 গ্রাম এবং মাপ 171.6 x 81.5 x 10.6 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 11, upgradable to Android 13 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Nokia XR20 হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

অন্যান্য একই রকম Nokia phone

  • 220 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 3210

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 235 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 225 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • 215 4G (2024)

    2024 · Unisoc T107

    0
  • G310

    2023 · Qualcomm SM4350-AC Snapdragon 480+ 5G

    49

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Nokia X20

পরের

Nokia 1.3

49

গেমিং স্কোর

ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,৬৩০ mAh
ধরন
Li-Po
ওয়্যারলেস চার্জিং
18 W
বিস্তারিত
18W wired 15W wireless

কানেক্টিভিটি

5G
আছে
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.1
NFC
আছে
USB
USB Type-C 3.0
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (side-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

বিল্ড

মাপ
171.6 x 81.5 x 10.6 mm (6.76 x 3.21 x 0.42 in)
ওজন
248 g
SIM
· Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Ultra Blue, Granite Gray

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
48 MP, f/1.8, (wide), 1/2.25", 0.8µm, PDAF 13 MP, f/2.4, 123˚ (ultrawide), 1/3.0", 1.12µm
সেলফি
8 MP, f/2.0 (wide), 1/4.0", 1.12µm

সিস্টেম

OS
Android 11, upgradable to Android 13
ঘোষণা
2021, July 27
অবস্থা
Available. Released 2021, August 04
দাম (আনুমানিক)
About 270 EUR

ব্যাটারি ও চার্জিং

8/20
  • 4630 mAh — একদিনের ভাঙা ভাঙা গেমিং সেশনের জন্য আরামদায়ক।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • 18W ওয়্যারলেস চার্জিং উপলব্ধ।

কানেক্টিভিটি

15/20
  • 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
  • Wi-Fi 6 — অনেক ডিভাইসে ভরা ঘরে ল্যাগ কমাতে ভালো।
  • Bluetooth 5.1 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 3.0 পোর্ট — হাই স্পিডে ভিডিও আউটপুট, গেমপ্যাড আর এক্সটার্নাল SSD।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

3/20
  • 248 g — ভারী, অনেকক্ষণ খেলতে গ্রিপ/সাপোর্ট বিবেচনা করুন।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2021-এ লঞ্চ — মাঝারি জেনারেশন, নতুন গেমে সমস্যা হতে পারে।
  • পুরুত্ব 10.6 mm — মজবুত, তবে লম্বা সেশনে অস্বস্তি হতে পারে।
  • 6 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
  • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
  • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    Call of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    PUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    লো-তে চলে

    Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    লো-তে চলে

    Fortnite লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    মিডিয়ামে চলে

    Pokémon GO স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৭০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    লো-তে চলে

    Honkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    Honor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    মিডিয়ামে চলে

    League of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    লো-তে চলে

    Love and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Qualcomm SM4350 Snapdragon 480 5G চিপসেটটি আর 6 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 6 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Wuthering Waves

    লো-তে চলে

    Wuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    মিডিয়ামে চলে

    eFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৮০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 6 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৩,৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
  • গেমরায়ওজনহিসাব
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars80× 0.8= 64.0
    Roblox55× 1.2= 66.0
    EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
    Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
    PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
    Genshin Impact25× 1.8= 45.0
    Fortnite25× 1.3= 32.5
    Minecraft55× 0.7= 38.5
    Pokémon GO55× 0.6= 33.0
    Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
    Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
    Standoff 255× 0.7= 38.5
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us80× 0.4= 32.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball55× 0.8= 44.0
    মোট24.11169.5
    ফাইনাল স্কোর (1169.5 ÷ 24.1)49/100