Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneOppo
Oppo A32

Oppo A32 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

36

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৬০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    লো-তে চলে

    Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    লো-তে চলে

    Fortnite লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    মিডিয়ামে চলে

    Pokémon GO স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৭০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    লো-তে চলে

    Honkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেটটি আর 8 GB RAM নিয়ে Love and Deepspace সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 8 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Love and Deepspace লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেটটি আর 8 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 8 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    লো-তে চলে

    Wuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেটটি আর 8 GB RAM নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 8 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 8 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ ≥ ১,২০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ২,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

9/20
  • 6.5" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 270 ppi — বেসিক HD, খেলা যায় তবে টেক্সচারে ডিটেল কমে।
  • 90Hz ডিসপ্লে — Free Fire, COD Mobile আর PUBG-তে 90fps দ্রুত ডুয়েলে আসল সুবিধা দেয়।
  • 480 nits — খোলা জায়গায় ব্যবহারে সমস্যা হতে পারে।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

7/20
  • Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 11nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 8 GB RAM — যেকোনো আধুনিক গেমের জন্য আরামদায়ক।
  • AnTuTu ২,০০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Adreno 610।

ব্যাটারি ও চার্জিং

10/20
  • 5000 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
  • 18W ওয়্যারড — বেসিক চার্জিং, ধৈর্য লাগে।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

7/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

7/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

5/20
  • 186 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 8.4 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
6.5"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1600
পিক্সেল ঘনত্ব
270 ppi
রিফ্রেশ রেট
90 Hz
উজ্জ্বলতা
480 nits

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SM4250 Snapdragon 460
প্রসেস নোড
11 nm
CPU
Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 240 & 4x1.6 GHz Kryo 240)
GPU
Adreno 610
মেমরি
64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM · 128GB 8GB RAM
AnTuTu
২,০০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৫,০০০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
18 W
বিস্তারিত
18W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
নেই
USB
USB Type-C 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
163.9 x 75.1 x 8.4 mm (6.45 x 2.96 x 0.33 in)
ওজন
186 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Mint Green, Electric Black, Fancy Blue

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
13 MP, f/2.2, 25mm (wide), 1/3.06", 1.12µm, PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
সেলফি
8 MP, f/2.0, (wide)

সিস্টেম

OS
Android 10, ColorOS 7.2
ঘোষণা
2020, September 10. Released 2020, September 10
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 150 EUR

সারসংক্ষেপ

Oppo A32 2020 সালে Oppo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 36/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.5", IPS LCD, 90Hz, 270 ppi এবং ৪৮০ নিট। এতে আছে Qualcomm SM4250 Snapdragon 460 প্রসেসর (11 nm প্রসেস), Adreno 610 GPU এবং 4, 8 GB RAM-এর বিকল্প এবং 64 GB এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 18W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG। ফোনটির ওজন 186 গ্রাম এবং মাপ 163.9 x 75.1 x 8.4 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10, ColorOS 7.2 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Oppo A32 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ২,০০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite25× 1.3= 32.5
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO55× 0.6= 33.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1868.0
ফাইনাল স্কোর (868.0 ÷ 24.1)36/100

অন্যান্য একই রকম Oppo phone

  • A17k

    2022 · Mediatek MT6765 Helio G35

    28
  • A17

    2022 · Mediatek MT6765 Helio G35

    29
  • A57e

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A57s

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A77 4G

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A57 4G

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Oppo A31

পরের

Oppo A33 (2020)