
Oppo A6c কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
কম্পিটিটিভে চলেFree Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
মিডিয়ামে চলেCall of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
মিডিয়ামে চলেGenshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৭০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
মিডিয়ামে চলেHonkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে না4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
- 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
মিডিয়ামে চলেWuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
12/20- 6.75" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
- 256 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
- 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
- 700 nits — উজ্জ্বল পরিবেশে ভালো ভিজিবিলিটি।
- IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
9/20- UNISOC T7250 চিপসেট (Unisoc ফ্যামিলি) — mid ক্যাটাগরি।
- 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
- AnTuTu ৫,০০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Mali-G57 MP1।
ব্যাটারি ও চার্জিং
11/20- বিশাল 7000 mAh ব্যাটারি — চার্জ ছাড়াই লম্বা সেশন।
- 5W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
6/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
- Bluetooth 5.2 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
7/20- ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
9/20- 215 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
- প্লাস্টিক স্ট্রাকচার — ভারী সেশনে বেশি গরম হতে পারে।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2026-এ লঞ্চ — আধুনিক থার্মাল আর্কিটেকচার, লম্বা সময় আপডেট পাবে।
- পুরুত্ব 8.9 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.75"
- ধরন
- IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 720 x 1570
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 256 ppi
- রিফ্রেশ রেট
- 120 Hz
- উজ্জ্বলতা
- 700 nits
পারফরম্যান্স
- Chipset
- UNISOC T7250
- CPU
- Octa-core (2x1.8 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G57 MP1
- মেমরি
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
- AnTuTu
- ৫,০০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৭,০০০ mAh
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 5 W
- বিস্তারিত
- Wired 5W reverse wired
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 5.2
- NFC
- নেই
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- নেই
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (side-mounted)
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 166.5 x 78.5 x 8.9 mm (6.56 x 3.09 x 0.35 in)
- ওজন
- 215 g
- উপাদান
- Glass front, plastic frame, plastic back
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Stone Brown, Feather Purple, Feather White
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 13 MP, f/2.2, (wide), AF
- সেলফি
- 5 MP, f/2.2, (wide)
সিস্টেম
- OS
- Android 15, ColorOS
- ঘোষণা
- 2026, April
- অবস্থা
- Available. Released 2026, April
সারসংক্ষেপ
Oppo A6c 2026 সালে Oppo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 64/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.75", IPS LCD, 120Hz, 256 ppi এবং ৭০০ নিট। এতে আছে UNISOC T7250 প্রসেসর, Mali-G57 MP1 GPU এবং 4 GB RAM এবং 64 GB এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৭,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 5W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.2, USB Type-C 2.0, OTG। ফোনটির ওজন 215 গ্রাম এবং মাপ 166.5 x 78.5 x 8.9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 15, ColorOS নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Oppo A6c প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,০০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| মোট | 24.1 | 1550.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (1550.5 ÷ 24.1) | 64/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Oppo phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
Oppo A6 Pro (India)
পরের
Oppo A6c (China)






