Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneRealme
Realme 3i

Realme 3i কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

29

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

Realme 3i 2019 সালে Realme ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.2", IPS LCD এবং 271 ppi। এতে আছে Mediatek MT6771 Helio P60 প্রসেসর (12 nm প্রসেস), Mali-G72 MP3 GPU এবং 3, 4 GB RAM-এর বিকল্প এবং 32 GB এবং 64 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,২৩০ mAh ব্যাটারি এবং 10W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG। ফোনটির ওজন 175 গ্রাম এবং মাপ 156.1 x 75.6 x 8.3 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10, Realme UI নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Realme 3i মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Realme phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Realme 3 Pro

পরের

Realme 5

C11 (2021)

2021 · Unisoc SC9863A

29

C20A

2021 · Mediatek MT6765G Helio G35

26

C21

2021 · Mediatek MT6765G Helio G35

29

C20

2021 · Mediatek MT6765G Helio G35

26

C15 Qualcomm Edition

2020 · Qualcomm SM4250 Snapdragon 460

36

C17

2020 · Qualcomm SM4250 Snapdragon 460

36

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

ডিসপ্লে

আকার
6.2"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1520
পিক্সেল ঘনত্ব
271 ppi
সুরক্ষা
Corning Gorilla Glass 3

পারফরম্যান্স

Chipset
Mediatek MT6771 Helio P60
প্রসেস নোড
12 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Cortex-A73 & 4x2.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Mali-G72 MP3
মেমরি
32GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
১,৫০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,২৩০ mAh
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
10 W
বিস্তারিত
10W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
নেই
USB
microUSB 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity

বিল্ড

মাপ
156.1 x 75.6 x 8.3 mm (6.15 x 2.98 x 0.33 in)
ওজন
175 g
উপাদান
Glass front (Gorilla Glass 3), plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Diamond Blue, Diamond Red, Diamond Black

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
13 MP, f/1.8, 1/3.1", 1.12µm, PDAF Auxiliary lens
সেলফি
13 MP, f/2.0, (wide), 1/3.1", 1.12µm

সিস্টেম

OS
Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10, Realme UI
ঘোষণা
2019, July. Released 2019, July
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 8000 INR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

5/20
  • 6.2" কম্প্যাক্ট ডিসপ্লে — FPS-এ hud রাখার জায়গা কম।
  • 271 ppi — বেসিক HD, খেলা যায় তবে টেক্সচারে ডিটেল কমে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • Corning Gorilla Glass 3 প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।

পারফরম্যান্স

4/20
  • Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেট (Helio ফ্যামিলি), 12nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ১,৫০,০০০ — সাধারণ এন্ট্রি-লেভেল স্কোর।
  • GPU: Mali-G72 MP3।

ব্যাটারি ও চার্জিং

5/20
  • 4230 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
  • 10W — ধীর চার্জিং, রাতে চার্জ দেওয়ার পরিকল্পনা করুন।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

3/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.2 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • microUSB 2.0, OTG পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

7/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

9/20
  • 175 g ওজন — লম্বা সেশনের জন্য হালকা।
  • মিক্সড গ্লাস+মেটাল বিল্ড — প্রিমিয়াম, ভালো ডিসিপেশন।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2019-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 8.3 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৬০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT6771 Helio P60) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    Mediatek MT6771 Helio P60 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,২০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1702.5
ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1)29/100