
Realme X50 Pro Player কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য চমৎকার
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
কম্পিটিটিভে চলেFree Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
কম্পিটিটিভে চলেRoblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
EA Sports FC Mobile
কম্পিটিটিভে চলেEA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Call of Duty Mobile
কম্পিটিটিভে চলেCall of Duty Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
PUBG Mobile
কম্পিটিটিভে চলেPUBG Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
Genshin Impact
কম্পিটিটিভে চলেGenshin Impact কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Fortnite
কম্পিটিটিভে চলেFortnite কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Minecraft
কম্পিটিটিভে চলেMinecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
Pokémon GO
কম্পিটিটিভে চলেPokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
Honkai: Star Rail
কম্পিটিটিভে চলেHonkai: Star Rail কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 90Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
কম্পিটিটিভে চলেMobile Legends: Bang Bang কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
League of Legends: Wild Rift
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 90Hz ডিসপ্লে League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Love and Deepspace
কম্পিটিটিভে চলেLove and Deepspace কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
Standoff 2
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 90Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
কম্পিটিটিভে চলেARK: Ultimate Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
কম্পিটিটিভে চলেWuthering Waves কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
Zenless Zone Zero
কম্পিটিটিভে চলেZenless Zone Zero কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
eFootball
কম্পিটিটিভে চলেeFootball কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (flagship চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- flagship ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "flagship" পূরণ করে।
- 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
11/20- 6.44" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
- 409 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
- 90Hz ডিসপ্লে — Free Fire, COD Mobile আর PUBG-তে 90fps দ্রুত ডুয়েলে আসল সুবিধা দেয়।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- Super AMOLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
17/20- Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 7nm-এ তৈরি — flagship ক্যাটাগরি।
- 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Adreno 650।
ব্যাটারি ও চার্জিং
10/20- 4200 mAh — ক্যাপাসিটি ঠিক আছে, তবে ভারী গেমে মাত্র ৩-৪ ঘণ্টা।
- 65W ওয়্যারড — দ্রুত আবার খেলায় ফেরার জন্য আদর্শ ফাস্ট চার্জিং।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
13/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 6 — অনেক ডিভাইসে ভরা ঘরে ল্যাগ কমাতে ভালো।
- Bluetooth 5.1 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C 2.0 পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (under display) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
8/20- 209 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
- glass front (unspecified) বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 8.9 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.44"
- ধরন
- Super AMOLED
- রেজোলিউশন
- 1080 x 2400
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 409 ppi
- রিফ্রেশ রেট
- 90 Hz
- সুরক্ষা
- Unspecified
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G
- প্রসেস নোড
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.84 GHz Cortex-A77 & 3x2.42 GHz Cortex-A77 & 4x1.80 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 650
- মেমরি
- 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 128GB 12GB RAM
- AnTuTu
- ৬,৪০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৪,২০০ mAh
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 65 W
- বিস্তারিত
- 65W wired, PD, 100% in 35 min
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C 2.0
- হেডফোন জ্যাক
- নেই
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (under display
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 159 x 74.2 x 8.9 mm (6.26 x 2.92 x 0.35 in)
- ওজন
- 209 g
- উপাদান
- Glass front (Unspecified), glass back (Unspecified), aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Light Speed Silver, Phantom Black
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 48 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.3, 119˚, 16mm (ultrawide) 2 MP (macro) Auxiliary lens
- সেলফি
- 16 MP, f/2.5, 29mm (standard), 1/3.06", 1.0µm 2 MP, f/2.4, (depth)
সিস্টেম
- OS
- Android 10, Realme UI
- ঘোষণা
- 2020, May 25. Released 2020, June 01
- অবস্থা
- Discontinued
- দাম (আনুমানিক)
- About 350 EUR
সারসংক্ষেপ
Realme X50 Pro Player 2020 সালে Realme ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 98/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য চমৎকার। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.44", Super AMOLED, 90Hz এবং 409 ppi। এতে আছে Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G প্রসেসর (7 nm প্রসেস), Adreno 650 GPU এবং 6, 8, 12 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,২০০ mAh ব্যাটারি এবং 65W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 48 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 209 গ্রাম এবং মাপ 159 x 74.2 x 8.9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10, Realme UI নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Realme X50 Pro Player প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে; Call of Duty Mobile প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে; PUBG Mobile প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে। টপ লেভেল — Genshin Impact, PUBG আর CoD Mobile হাই গ্রাফিক্সে অনায়াসে চলে।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| মোট | 24.1 | 2356.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (2356.0 ÷ 24.1) | 98/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Realme phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
Realme X50 Pro 5G
পরের
Realme X50m 5G






