Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneSamsung
Samsung Galaxy Tab S10 FE+

Samsung Galaxy Tab S10 FE+ কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

76

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

Samsung Galaxy Tab S10 FE+ 2025 সালে Samsung ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 76/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 13.1", IPS LCD, 90Hz এবং 259 ppi। এতে আছে Exynos 1580 প্রসেসর (4 nm প্রসেস), Xclipse 540 GPU এবং 8, 12 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB এবং 256 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ১০,০৯০ mAh ব্যাটারি এবং 45W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, USB Type-C 2.0, magnetic connector। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 664 গ্রাম এবং মাপ 300.6 x 194.7 x 6 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 15, One UI 7 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Samsung Galaxy Tab S10 FE+ প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Samsung phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Samsung Galaxy Tab S10 FE

পরের

Samsung Galaxy Tab S10 Lite

Galaxy A57

2026 · Exynos 1680

87

Galaxy A37

2026 · Exynos 1480

78

Galaxy M17

2025 · Exynos 1330

76

Galaxy F17

2025 · Exynos 1330

76

Galaxy Tab S10 Lite

2025 · Exynos 1380

76

Galaxy A17

2025 · Exynos 1330

76

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

ডিসপ্লে

আকার
13.1"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
1800 x 2880
পিক্সেল ঘনত্ব
259 ppi
রিফ্রেশ রেট
90 Hz
সুরক্ষা
Mohs level 5

পারফরম্যান্স

Chipset
Exynos 1580
প্রসেস নোড
4 nm
CPU
Octa-core (1x2.9 GHz Cortex-A720 & 3x2.6 GHz Cortex-A720 & 4x1.9 GHz Cortex-A520)
GPU
Xclipse 540
মেমরি
128GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM

ব্যাটারি

ক্ষমতা
১০,০৯০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
45 W
বিস্তারিত
45W wired, QC2.0

কানেক্টিভিটি

5G
আছে
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
নেই
USB
USB Type-C 2.0, magnetic connector
হেডফোন জ্যাক
নেই

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (side-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, compass, proximity (accessories only)

বিল্ড

মাপ
300.6 x 194.7 x 6 mm (11.83 x 7.67 x 0.24 in)
ওজন
664 g
উপাদান
Glass front, aluminum back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + eSIM (cellular model only)
রং
Silver, Gray, Blue

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
13 MP, f/2.0, (wide)
সেলফি
12 MP, f/2.4, (ultrawide)

সিস্টেম

OS
Android 15, One UI 7
ঘোষণা
2025, April 02
অবস্থা
Available. Released 2025, April 03
দাম (আনুমানিক)
$ 599.99

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

8/20
  • 13.1" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
  • 259 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • 90Hz ডিসপ্লে — Free Fire, COD Mobile আর PUBG-তে 90fps দ্রুত ডুয়েলে আসল সুবিধা দেয়।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

12/20
  • Exynos 1580 চিপসেট (Exynos ফ্যামিলি), 4nm-এ তৈরি — high ক্যাটাগরি।
  • 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
  • রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
  • GPU: Xclipse 540।

ব্যাটারি ও চার্জিং

14/20
  • বিশাল 10090 mAh ব্যাটারি — চার্জ ছাড়াই লম্বা সেশন।
  • 45W ওয়্যারড — মোটামুটি ভালো চার্জিং।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

13/20
  • 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.3 — কম ল্যাটেন্সিতে গেমিং হেডফোন পেয়ারিং।
  • USB Type-C 2.0, magnetic connector পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

11/20
  • 664 g — ভারী, অনেকক্ষণ খেলতে গ্রিপ/সাপোর্ট বিবেচনা করুন।
  • glass front বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2025-এ লঞ্চ — আধুনিক থার্মাল আর্কিটেকচার, লম্বা সময় আপডেট পাবে।
  • পুরুত্ব 6 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    কম্পিটিটিভে চলে

    Free Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Brawl Stars

    কম্পিটিটিভে চলে

    Brawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Roblox

    কম্পিটিটিভে চলে

    Roblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • EA Sports FC Mobile

    কম্পিটিটিভে চলে

    EA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Call of Duty Mobile

    হাই-তে চলে

    Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    হাই-তে চলে

    PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    মিডিয়ামে চলে

    Genshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Fortnite

    হাই-তে চলে

    Fortnite হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Minecraft

    কম্পিটিটিভে চলে

    Minecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Pokémon GO

    কম্পিটিটিভে চলে

    Pokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Honkai: Star Rail

    মিডিয়ামে চলে

    Honkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 90Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    কম্পিটিটিভে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
  • League of Legends: Wild Rift

    হাই-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    মিডিয়ামে চলে

    Love and Deepspace স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 90Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • 90Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    লো-তে চলে

    ARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 90Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Wuthering Waves

    মিডিয়ামে চলে

    Wuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    লো-তে চলে

    Zenless Zone Zero লো গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
  • eFootball

    হাই-তে চলে

    eFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Exynos 1580) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
মোট24.11834.5
ফাইনাল স্কোর (1834.5 ÷ 24.1)76/100