Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneTcl
TCL NxtPaper 11

TCL NxtPaper 11 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

29

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৬০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Love and Deepspace সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Love and Deepspace লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek MT8183 Helio P60T) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ ≥ ১,২০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ১,৫০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

5/20
  • 10.95" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
  • 213 ppi কম — hud-এর টেক্সট আর আইকন ঝাপসা লাগতে পারে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • NCVM IPS প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

2/20
  • Mediatek MT8183 Helio P60T চিপসেট (Helio ফ্যামিলি), 12nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি।
  • AnTuTu ১,৫০,০০০ — সাধারণ এন্ট্রি-লেভেল স্কোর।
  • GPU: PowerVR GE8320।

ব্যাটারি ও চার্জিং

12/20
  • বিশাল 8000 mAh ব্যাটারি — চার্জ ছাড়াই লম্বা সেশন।
  • 18W ওয়্যারড — বেসিক চার্জিং, ধৈর্য লাগে।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

6/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 2.0 পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।

সেন্সর

4/20
  • ডেডিকেটেড জাইরোস্কোপ নেই — মোশন-নির্ভর কন্ট্রোল ঠিকমতো নাও কাজ করতে পারে।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

6/20
  • 462 g — ভারী, অনেকক্ষণ খেলতে গ্রিপ/সাপোর্ট বিবেচনা করুন।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2023-এ লঞ্চ — সাম্প্রতিক ডিজাইন আর থার্মাল ডিসিপেশন।
  • পুরুত্ব 6.9 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
10.95"
ধরন
NCVM IPS
রেজোলিউশন
1200 x 2000
পিক্সেল ঘনত্ব
213 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
Mediatek MT8183 Helio P60T
প্রসেস নোড
12 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Cortex-A73 & 4x Cortex-A53)
GPU
PowerVR GE8320
AnTuTu
১,৫০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৮,০০০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
18 W
বিস্তারিত
18W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
নেই
USB
USB Type-C 2.0
হেডফোন জ্যাক
নেই

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
নেই
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
নেই
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Accelerometer, proximity (accessories only)

বিল্ড

মাপ
259 x 163.6 x 6.9 mm (10.20 x 6.44 x 0.27 in)
ওজন
462 g
SIM
Nano-SIM (cellular model only)
রং
Digital Lavender, Dark Gray

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
8 MP, f/2.0, (wide), 1/4.0", 1.12µm, AF
সেলফি
8 MP, 100˚, (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm

সিস্টেম

OS
Android 13
ঘোষণা
2023, February 26
অবস্থা
Available. Released 2023, May
দাম (আনুমানিক)
About 240 EUR

সারসংক্ষেপ

TCL NxtPaper 11 2023 সালে Tcl ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 10.95", NCVM IPS এবং 213 ppi। এতে আছে Mediatek MT8183 Helio P60T প্রসেসর (12 nm প্রসেস) এবং PowerVR GE8320 GPU। ব্যাকআপ আসে ৮,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 18W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 8 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0। ফোনটির ওজন 462 গ্রাম এবং মাপ 259 x 163.6 x 6.9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 13 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য TCL NxtPaper 11 মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১,৫০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1702.5
ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1)29/100

অন্যান্য একই রকম Tcl phone

  • K70 SE

    2026 · Mediatek Helio G50

    29
  • Tab A1 Plus

    2026 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Tab 10L Gen 4

    2025 · Mediatek MT8786

    29
  • 503

    2024 · Unisoc SC9863A

    28
  • Tab 10L Gen 3

    2024 · Mediatek MT8768V/CX

    29
  • Flip

    2024 · Qualcomm QM215 Snapdragon 215

    29

অন্য phone খুঁজুন

আগের

TCL Ion X

পরের

TCL NxtPaper 12 Pro