Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneVivo
vivo iQOO Neo 855 Racing

vivo iQOO Neo 855 Racing কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

74

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

স্পেসিফিকেশন

সারসংক্ষেপ

vivo iQOO Neo 855 Racing 2019 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 74/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.38", Super AMOLED এবং 404 ppi। এতে আছে Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+ প্রসেসর (7 nm প্রসেস), Adreno 640 (700 MHz) GPU এবং 8, 12 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,৫০০ mAh ব্যাটারি এবং 33W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 12 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 198.5 গ্রাম এবং মাপ 159.5 x 75.2 x 8.1 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 9.0 (Pie), Funtouch 9 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo iQOO Neo 855 Racing হাই গ্রাফিক্সে চলে — হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

অন্যান্য একই রকম Vivo phone

অন্য phone খুঁজুন

আগের

vivo iQOO Neo 855

পরের

vivo iQOO Pro

T5 Pro

2026 · Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4

79

iQOO Z11

2026 · Mediatek Dimensity 8500

78

V70

2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

89

T4 Pro

2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

78

V60

2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

87

S30

2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

78

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

ডিসপ্লে

আকার
6.38"
ধরন
Super AMOLED
রেজোলিউশন
1080 x 2340
পিক্সেল ঘনত্ব
404 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+
প্রসেস নোড
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.96 GHz Kryo 485 & 3x2.42 GHz Kryo 485 & 4x1.8 GHz Kryo 485)
GPU
Adreno 640 (700 MHz)
মেমরি
128GB 8GB RAM · 128GB 12GB RAM
AnTuTu
৫,৩০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৪,৫০০ mAh
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
33 W
বিস্তারিত
33W wired

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
নেই
USB
USB Type-C, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (under display
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
159.5 x 75.2 x 8.1 mm (6.28 x 2.96 x 0.32 in)
ওজন
198.5 g
উপাদান
Glass front, glass back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Iceland Aurora, Carbon Black, Light Mint

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
12 MP, f/1.8, 1/2.55", 1.4µm, dual pixel PDAF 8 MP, f/2.2, (wide) Auxiliary lens
সেলফি
16 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm

সিস্টেম

OS
Android 9.0 (Pie), Funtouch 9
ঘোষণা
2019, December. Released 2019, December
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 330 EUR

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

8/20
  • 6.38" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 404 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • Super AMOLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

15/20
  • Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+ চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 7nm-এ তৈরি — high ক্যাটাগরি।
  • 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
  • AnTuTu ৫,৩০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Adreno 640 (700 MHz)।

ব্যাটারি ও চার্জিং

10/20
  • 4500 mAh — একদিনের ভাঙা ভাঙা গেমিং সেশনের জন্য আরামদায়ক।
  • 33W ওয়্যারড — মোটামুটি ভালো চার্জিং।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

7/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (under display) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

9/20
  • 198.5 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
  • glass front বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2019-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 8.1 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Brawl Stars

    কম্পিটিটিভে চলে

    Brawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Roblox

    কম্পিটিটিভে চলে

    Roblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • EA Sports FC Mobile

    কম্পিটিটিভে চলে

    EA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Call of Duty Mobile

    হাই-তে চলে

    Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    হাই-তে চলে

    PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    মিডিয়ামে চলে

    Genshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    হাই-তে চলে

    Fortnite হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    কম্পিটিটিভে চলে

    Minecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • Pokémon GO

    কম্পিটিটিভে চলে

    Pokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • Honkai: Star Rail

    মিডিয়ামে চলে

    Honkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    হাই-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    মিডিয়ামে চলে

    Love and Deepspace স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    লো-তে চলে

    ARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Wuthering Waves

    মিডিয়ামে চলে

    Wuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৩০,০০০ পয়েন্ট)।

    • 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    লো-তে চলে

    Zenless Zone Zero লো গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • eFootball

    হাই-তে চলে

    eFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৫,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
মোট24.11784.5
ফাইনাল স্কোর (1784.5 ÷ 24.1)74/100