
vivo V30 Lite (ME) কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেFree Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
হাই-তে চলেBrawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Roblox
মিডিয়ামে চলেRoblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
মিডিয়ামে চলেEA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
মিডিয়ামে চলেCall of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
মিডিয়ামে চলেPUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
লো-তে চলেGenshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
লো-তে চলেFortnite লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
মিডিয়ামে চলেPokémon GO স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৭০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
লো-তে চলেHonkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
লো-তে চলেLove and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
মিডিয়ামে চলেStandoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
লো-তে চলেWuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে নাQualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 চিপসেটটি আর 12 GB RAM নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
- low ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
16/20- 6.67" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
- 395 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
- 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
- সর্বোচ্চ 1800 nits ব্রাইটনেস — কড়া রোদেও স্পষ্ট।
- AMOLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
9/20- Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 4nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
- 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
- AnTuTu ৪,৪০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Adreno 613।
ব্যাটারি ও চার্জিং
14/20- 5000 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
- 80W ওয়্যারড — দ্রুত আবার খেলায় ফেরার জন্য আদর্শ ফাস্ট চার্জিং।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
11/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
- Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (under display) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
10/20- 185.5 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
- প্লাস্টিক স্ট্রাকচার — ভারী সেশনে বেশি গরম হতে পারে।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2024-এ লঞ্চ — সাম্প্রতিক ডিজাইন আর থার্মাল ডিসিপেশন।
- পুরুত্ব 7.8 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.67"
- ধরন
- AMOLED
- রেজোলিউশন
- 1080 x 2400
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 395 ppi
- রিফ্রেশ রেট
- 120 Hz
- উজ্জ্বলতা
- 1800 nits
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2
- প্রসেস নোড
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A78 & 6x1.95 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 613
- মেমরি
- 256GB 12GB RAM
- AnTuTu
- ৪,৪০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৫,০০০ mAh
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 80 W
- বিস্তারিত
- 80W wired, 80% in 30 min Reverse wired
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- নেই
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (under display
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 162.4 x 74.9 x 7.8 mm (6.39 x 2.95 x 0.31 in)
- ওজন
- 185.5 g
- উপাদান
- Glass front, plastic or silicone polymer (eco leather) back
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Leather Purple, Leather Orange, Crystal Black
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 50 MP, f/1.8, (wide), PDAF 8 MP, f/2.2, 106° (ultrawide)
- সেলফি
- 8 MP, f/2.0, (wide)
সিস্টেম
- OS
- Android 14, Funtouch 14
- ঘোষণা
- 2024, February 26
- অবস্থা
- Available. Released 2024, February 26
- দাম (আনুমানিক)
- About 280 EUR
সারসংক্ষেপ
vivo V30 Lite (ME) 2024 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 51/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.67", AMOLED, 120Hz, 395 ppi এবং ১,৮০০ নিট। এতে আছে Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 প্রসেসর (4 nm প্রসেস), Adreno 613 GPU এবং 12 GB RAM এবং 256 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 80W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 185.5 গ্রাম এবং মাপ 162.4 x 74.9 x 7.8 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 14, Funtouch 14 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo V30 Lite (ME) হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| মোট | 24.1 | 1220.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (1220.0 ÷ 24.1) | 51/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Vivo phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
vivo V30 Lite 4G
পরের
vivo V30 Pro




