Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneVivo
vivo V9 Youth

vivo V9 Youth কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

29

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    মিডিয়ামে চলে

    Free Fire স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    হাই-তে চলে

    Subway Surfers হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Brawl Stars

    মিডিয়ামে চলে

    Brawl Stars স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Roblox

    মিডিয়ামে চলে

    Roblox স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    EA Sports FC Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    লো-তে চলে

    Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    লো-তে চলে

    PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ ≥ ৬০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৩০,০০০-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Genshin Impact সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Genshin Impact লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Fortnite সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Fortnite লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Minecraft

    মিডিয়ামে চলে

    Minecraft স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    লো-তে চলে

    Pokémon GO লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Honkai: Star Rail সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Honkai: Star Rail লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    মিডিয়ামে চলে

    Honor of Kings স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,২০,০০০-এর নিচে।
  • Habbo

    হাই-তে চলে

    Habbo হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    মিডিয়ামে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    লো-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৮০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ ≥ ৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ২,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    মিডিয়ামে চলে

    Standoff 2 স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৫০,০০০-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Among Us

    হাই-তে চলে

    Among Us হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,০০,০০০-এর নিচে।
  • Stardew Valley

    হাই-তে চলে

    Stardew Valley হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (low চিপসেট)।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,৫০,০০০-এর নিচে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেটটি আর 4 GB RAM নিয়ে Wuthering Waves সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট Wuthering Waves লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "mid"-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    লো-তে চলে

    eFootball লো গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • low ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SDM450 Snapdragon 450) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "low" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৮০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৩,০০,০০০-এর নিচে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

7/20
  • 6.3" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
  • 400 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • Corning Gorilla Glass 3 প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।

পারফরম্যান্স

4/20
  • Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 14nm-এ তৈরি — low ক্যাটাগরি।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
  • AnTuTu ৮০,০০০ — সাধারণ এন্ট্রি-লেভেল স্কোর।
  • GPU: Adreno 506।

ব্যাটারি ও চার্জিং

2/20
  • 3260 mAh — মাঝারি ক্যাপাসিটি, ভারী গেম দ্রুত চার্জ শেষ করে।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

3/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.2 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • microUSB 2.0, OTG পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

11/20
  • 150 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
  • মিক্সড গ্লাস+মেটাল বিল্ড — প্রিমিয়াম, ভালো ডিসিপেশন।
  • পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
  • 2018-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 7.9 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
6.3"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
1080 x 2280
পিক্সেল ঘনত্ব
400 ppi
সুরক্ষা
Corning Gorilla Glass 3

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SDM450 Snapdragon 450
প্রসেস নোড
14 nm
CPU
Octa-core 1.8 GHz Cortex-A53
GPU
Adreno 506
মেমরি
32GB 4GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
৮০,০০০

ব্যাটারি

ক্ষমতা
৩,২৬০ mAh
ধরন
Li-Ion

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
নেই
USB
microUSB 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
154.8 x 75.1 x 7.9 mm (6.09 x 2.96 x 0.31 in)
ওজন
150 g
উপাদান
Glass front (Gorilla Glass 3), plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
রং
Champagne Gold, Pearl Black, Red

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
16 MP, PDAF Auxiliary lens or 13 MP, PDAF Auxiliary lens (China only)
সেলফি
16 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm

সিস্টেম

OS
Android 8.1 (Oreo), Funtouch 4
ঘোষণা
2018, April. Released 2018, April
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 260 EUR

সারসংক্ষেপ

vivo V9 Youth 2018 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 29/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। মিডিয়াম গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.3", IPS LCD এবং 400 ppi। এতে আছে Qualcomm SDM450 Snapdragon 450 প্রসেসর (14 nm প্রসেস), Adreno 506 GPU এবং 4 GB RAM এবং 32 GB এবং 64 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৩,২৬০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 16 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 150 গ্রাম এবং মাপ 154.8 x 75.1 x 7.9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 8.1 (Oreo), Funtouch 4 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo V9 Youth মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে — স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (low চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

গেমরায়ওজনহিসাব
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
মোট24.1702.5
ফাইনাল স্কোর (702.5 ÷ 24.1)29/100

অন্যান্য একই রকম Vivo phone

  • Y500s

    2026 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Y6

    2026 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Y60

    2026 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Y500i

    2026 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Y31

    2025 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51
  • Y400

    2025 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

    51

অন্য phone খুঁজুন

আগের

vivo V9 6GB

পরের

vivo X20 Plus UD