
vivo Y600 Pro কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
কম্পিটিটিভে চলেFree Fire কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 90Hz পূরণ করে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 120Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
হাই-তে চলেCall of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
মিডিয়ামে চলেGenshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৭০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
মিডিয়ামে চলেHonkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
লো-তে চলেLove and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 12 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
মিডিয়ামে চলেWuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
লো-তে চলেZenless Zone Zero লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 12 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৬,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
eFootball
হাই-তে চলেeFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট)।
- 12 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ ≥ ৬,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
15/20- 6.83" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
- 450 ppi ডেনসিটি হাই ডেফিনিশনে স্পষ্ট ছবি দেয়।
- 120Hz — কম্প্যাটিবল চিপসেটে PUBG/CoD Mobile-এ 120fps চালু করে।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- AMOLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
12/20- Mediatek Dimensity 7300e চিপসেট (Dimensity ফ্যামিলি), 6nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
- 12 GB RAM — ভারী মাল্টিটাস্কিং আর Genshin Impact হাই-তে সমস্যা ছাড়াই চলে।
- AnTuTu ৬,৪০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Mali-G610।
ব্যাটারি ও চার্জিং
16/20- বিশাল 10200 mAh ব্যাটারি — চার্জ ছাড়াই লম্বা সেশন।
- 90W ওয়্যারড — দ্রুত আবার খেলায় ফেরার জন্য আদর্শ ফাস্ট চার্জিং।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
15/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 6 — অনেক ডিভাইসে ভরা ঘরে ল্যাগ কমাতে ভালো।
- Bluetooth 5.4 — কম ল্যাটেন্সিতে গেমিং হেডফোন পেয়ারিং।
- USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (under display) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
7/20- 221 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
- বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
- কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
- 2026-এ লঞ্চ — আধুনিক থার্মাল আর্কিটেকচার, লম্বা সময় আপডেট পাবে।
- পুরুত্ব 8.2 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.83"
- ধরন
- AMOLED
- রেজোলিউশন
- 1260 x 2800
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 450 ppi
- রিফ্রেশ রেট
- 120 Hz
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Mediatek Dimensity 7300e
- প্রসেস নোড
- 6 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.5 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G610
- মেমরি
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 8GB RAM · 512GB 12GB RAM
- AnTuTu
- ৬,৪০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ১০,২০০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 90 W
- বিস্তারিত
- 90W wired Reverse wired
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- নেই
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (under display
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 163.9 x 76.5 x 8.2 mm (6.45 x 3.01 x 0.32 in)
- ওজন
- 221 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Black, Blue, Gold, Violet
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 50 MP, f/1.8, (wide), PDAF
- সেলফি
- 32 MP, f/2.5, (wide)
সিস্টেম
- OS
- Android 16, OriginOS 6
- ঘোষণা
- 2026, April 27
- অবস্থা
- Available. Released 2026, April 27
- দাম (আনুমানিক)
- About 250 EUR
সারসংক্ষেপ
vivo Y600 Pro 2026 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 69/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.83", AMOLED, 120Hz এবং 450 ppi। এতে আছে Mediatek Dimensity 7300e প্রসেসর (6 nm প্রসেস), Mali-G610 GPU এবং 8, 12 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB, 256 GB এবং 512 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ১০,২০০ mAh ব্যাটারি এবং 90W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 221 গ্রাম এবং মাপ 163.9 x 76.5 x 8.2 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 16, OriginOS 6 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo Y600 Pro প্রতিযোগিতামূলক লেভেলে চলে — কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৬,৪০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| মোট | 24.1 | 1663.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (1663.0 ÷ 24.1) | 69/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Vivo phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
vivo Y60
পরের
vivo iQOO 15




