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Celulares para jogosAsus
Asus ROG Phone 6 Batman Edition

Asus ROG Phone 6 Batman Edition é bom pra jogos?

100

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O Asus ROG Phone 6 Batman Edition foi anunciado em 2022 pela Asus e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.78", AMOLED, 165Hz, 395 ppi e 800 nits. Equipa processador Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International (litografia de 4 nm), GPU Adreno 730Mali-G710 MC10 e 12 GB de RAM e 256 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 6.000 mAh e carregamento de 65W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 3.1 (side), USB Type-C 2.0 (bottom), OTG, accessory connector. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 239 g e mede 173 x 77 x 10.4 mm. Sai de fábrica com Android 12. Pra Free Fire, o Asus ROG Phone 6 Batman Edition roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0

Tela

Tamanho
6.78"
Tipo
AMOLED
Resolução
1080 x 2448
Densidade
395 ppi
Taxa de atualização
165 Hz
Brilho
800 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass Victus

Performance

Chipset
Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.19 GHz Cortex-X2 & 3x2.75 GHz Cortex-A710 & 4x1.80 GHz Cortex-A510)Octa-core (1x3.35 GHz Cortex-X2 & 3x2.85 GHz Cortex-A710 & 4x1.80 GHz Cortex-A510)
GPU
Adreno 730Mali-G710 MC10
Memória
256GB 12GB RAM
AnTuTu
1.200.000

Bateria

Capacidade
6.000 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
65 W
Detalhes
65W wired, PD3.0, QC5 (Snapdragon model) 10W reverse wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.2
NFC
Sim
USB
USB Type-C 3.1 (side), USB Type-C 2.0 (bottom), OTG, accessory connector
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
173 x 77 x 10.4 mm (6.81 x 3.03 x 0.41 in)
Peso
239 g
Material
Glass front (Gorilla Glass Victus), glass back (Gorilla Glass 3), aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Night Black

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.9, 24mm (wide), 1/1.56", 1.0µm, PDAF 13 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide) 5 MP (macro)
Selfie
12 MP, 28mm (wide)

Sistema

OS
Android 12
Lançamento
2022, September 19
Status
Available. Released 2022, October 10
Preço (referência)
About 1500 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela grande de 6.78" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 395 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • Tela 165Hz desbloqueia experiência fluida em FPS competitivos com taxa alta.
  • 800 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass Victus reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

18/20
  • Chipset Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International (família Snapdragon), fabricado em 4nm — categoria flagship.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 1.200.000 — desempenho de top de linha.
  • GPU: Adreno 730Mali-G710 MC10.

Bateria & carregamento

16/20
  • Bateria gigante de 6000 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 65W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

13/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.2 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 3.1 (side), USB Type-C 2.0 (bottom), OTG, accessory connector — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 239 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Construção glass front (gorilla glass victus) — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2022 — geração intermediária, pode sofrer com jogos novos.
  • Espessura 10.4 mm — robusto, mas pode incomodar em sessão longa.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda competitivo

    ARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Zenless Zone Zero

    Roda competitivo

    Zenless Zone Zero roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8475 Snapdragon 8+ Gen 1 (4 nm) - USAMediatek Dimensity 9000+ (4 nm) - International) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.200.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.200.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
100
× 1.3
= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100