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Celulares para jogosHonor
Honor Pad X6

Honor Pad X6 é bom pra jogos?

54

Nota para jogos

Bom para jogos casuais

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda no alto

    Free Fire roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (chipset mid, tela 60Hz) — adequado pra esports.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no competitivo.
  • Brawl Stars

    Roda no alto

    Brawl Stars roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Roblox

    Roda no alto

    Roblox roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no alto

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Call of Duty Mobile

    Roda no médio

    Call of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
  • PUBG Mobile

    Roda no médio

    PUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Genshin Impact

    Roda no baixo

    Genshin Impact roda em gráficos baixos (chipset mid) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no baixo.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Fortnite

    Roda no médio

    Fortnite roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Minecraft

    Roda no alto

    Minecraft roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Pokémon GO

    Roda no alto

    Pokémon GO roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    Roda no baixo

    Honkai: Star Rail roda em gráficos baixos (chipset mid) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no baixo.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Honor of Kings

    Roda no alto

    Honor of Kings roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (chipset mid, tela 60Hz) — adequado pra esports.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda no alto

    Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda no médio

    League of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    RAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Roda no alto

    Standoff 2 roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Kirin 710A e 4 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (chipset mid, tela 60Hz) — adequado pra esports.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no competitivo.
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (chipset mid, tela 60Hz) — adequado pra esports.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no competitivo.
  • Wuthering Waves

    Roda no baixo

    Wuthering Waves roda em gráficos baixos (chipset mid) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no baixo.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    RAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Roda no médio

    eFootball roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset categoria mid (Kirin 710A) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 120.000 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

5/20
  • Tela grande de 9.7" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 156 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

7/20
  • Chipset Kirin 710A (família Kirin), fabricado em 14nm — categoria mid.
  • 4 GB de RAM — limite mínimo do Genshin Impact; aperta em CoD Mobile no alto.
  • AnTuTu 120.000 — pontuação típica de entrada.
  • GPU: Mali-G51 MP4.

Bateria & carregamento

9/20
  • 5100 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 10W — carregamento lento, planeje recarga noturna.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

7/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.1 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 2.0 — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

4/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Sem leitor de digital — login só por senha.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

8/20
  • 460 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Construção glass front — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2020 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
  • Espessura 7.6 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
9.7"
Tipo
IPS LCD
Resolução
800 x 1280
Densidade
156 ppi

Performance

Chipset
Kirin 710A
Litografia
14 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Cortex-A73 & 4x1.7 GHz Cortex-A53)
GPU
Mali-G51 MP4
Memória
32GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
120.000

Bateria

Capacidade
5.100 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
10 W
Detalhes
10W wired

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.1
NFC
Não
USB
USB Type-C 2.0
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Não
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer

Construção

Dimensões
240.2 x 159 x 7.6 mm (9.46 x 6.26 x 0.30 in)
Peso
460 g
Material
Glass front, aluminum frame, aluminum back
SIM
Nano-SIM (cellular model only)
Cores
Neo Mint

Câmeras

Câmera principal
5 MP, f/2.2
Selfie
2 MP, f/2.4

Sistema

OS
Android 10, Magic UI 3.1, no Google Play Services
Lançamento
2020, July 17. Released 2020, July 28
Status
Discontinued

Resumo

O Honor Pad X6 foi anunciado em 2020 pela Honor e recebe nota 54/100 no Mobileverso para jogos mobile — bom para jogos casuais. Roda Free Fire no alto. A tela é 9.7", IPS LCD e 156 ppi. Equipa processador Kirin 710A (litografia de 14 nm), GPU Mali-G51 MP4 e opções de RAM de 3, 4 GB e armazenamento de 32 GB e 64 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.100 mAh e carregamento de 10W. A câmera principal é de 5 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, USB Type-C 2.0. O aparelho pesa 460 g e mede 240.2 x 159 x 7.6 mm. Sai de fábrica com Android 10, Magic UI 3.1, no Google Play Services. Pra Free Fire, o Honor Pad X6 roda no alto — roda em gráficos altos com folga (chipset mid). Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no baixo; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no médio. Atende Free Fire, Brawl Stars e CoD Mobile no médio, mas sofre nos pesados.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11301.5
Nota final (1301.5 ÷ 24.1)54/100

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