
Honor Tablet V7 Pro é bom pra jogos?
Nota para jogos
Limitado para jogos
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no médioFree Fire roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Subway Surfers
Roda no altoSubway Surfers roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Brawl Stars
Roda no médioBrawl Stars roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Roblox
Roda no médioRoblox roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
EA Sports FC Mobile
Roda no médioEA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Call of Duty Mobile
Roda no baixoCall of Duty Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
PUBG Mobile
Roda no baixoPUBG Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Genshin Impact
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Genshin Impact no baixo.
Fortnite
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Fortnite no baixo.
Minecraft
Roda no médioMinecraft roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Pokémon GO
Roda no baixoPokémon GO roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Honkai: Star Rail
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Honkai: Star Rail no baixo.
Honor of Kings
Roda no médioHonor of Kings roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Habbo
Roda no altoHabbo roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no médioMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
League of Legends: Wild Rift
Roda no baixoLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Love and Deepspace
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Love and Deepspace no baixo.
Standoff 2
Roda no médioStandoff 2 roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda no altoAmong Us roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Stardew Valley
Roda no altoStardew Valley roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Wuthering Waves
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Wuthering Waves no baixo.
Zenless Zone Zero
Não rodaCom o chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T e 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
eFootball
Roda no baixoeFootball roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset categoria low (Mediatek MT8797 Kompanio 1300T) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
12/20- Tela grande de 11" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
- 274 ppi — HD básico, dá pra jogar mas texturas perdem detalhe.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- 300 nits — pode atrapalhar em uso ao ar livre.
- Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
5/20- Chipset Mediatek MT8797 Kompanio 1300T (família MediaTek), fabricado em 6nm — categoria low.
- 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
- Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
- GPU: Mali-G77 MC9.
Bateria & carregamento
12/20- Bateria gigante de 7250 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
- 22.5W com fio — carregamento básico, exige paciência.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
11/20- Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
- Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
- Bluetooth 5.1 — boa pra controles e fones modernos.
- Porta USB-C — limita compatibilidade com acessórios atuais.
- Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.
Sensores
4/20- Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Sem leitor de digital — login só por senha.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
5/20- 485 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
- Material de construção não informado.
- Sem dados de resistência (IP) informados.
- Lançado em 2021 — geração intermediária, pode sofrer com jogos novos.
- Espessura 7.3 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 11"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolução
- 1600 x 2560
- Densidade
- 274 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
- Brilho
- 300 nits
- Proteção
- Aluminosilicate glass
Performance
- Chipset
- Mediatek MT8797 Kompanio 1300T
- Litografia
- 6 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.6 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G77 MC9
- Memória
- 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
Bateria
- Capacidade
- 7.250 mAh
- Tipo
- Li-Po
- Carga rápida (com fio)
- 22.5 W
- Detalhes
- 22.5W wired, 100% in 125 min
Conectividade
- 5G
- Sim
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- Não
- USB
- USB-C
- Entrada P2
- Não
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Não
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Não
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Accelerometer
Construção
- Dimensões
- 252.1 x 163.4 x 7.3 mm (9.93 x 6.43 x 0.29 in)
- Peso
- 485 g
- SIM
- Nano-SIM (cellular model only)
- Cores
- Gold, Blue, Silver
Câmeras
- Câmera principal
- 13 MP, (wide), AF 2 MP (macro)
- Selfie
- 5 MP
Sistema
- OS
- Android 11, Magic UI 5.0
- Lançamento
- 2021, August 13
- Status
- Available. Released 2021, August 19
- Preço (referência)
- About 330 EUR
Resumo
O Honor Tablet V7 Pro foi anunciado em 2021 pela Honor e recebe nota 29/100 no Mobileverso para jogos mobile — limitado para jogos. Roda Free Fire no médio. A tela é 11", IPS LCD, 120Hz, 274 ppi e 300 nits. Equipa processador Mediatek MT8797 Kompanio 1300T (litografia de 6 nm), GPU Mali-G77 MC9 e opções de RAM de 6, 8 GB e armazenamento de 128 GB e 256 GB. A autonomia é dada por bateria de 7.250 mAh e carregamento de 22.5W. A câmera principal é de 13 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, USB-C. O aparelho pesa 485 g e mede 252.1 x 163.4 x 7.3 mm. Sai de fábrica com Android 11, Magic UI 5.0. Pra Free Fire, o Honor Tablet V7 Pro roda no médio — roda em gráficos médios estáveis (chipset low). Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile roda no baixo; PUBG Mobile roda no baixo. Roda os leves (Free Fire, Subway Surfers); jogos pesados travam ou nem abrem.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Total | 24.1 | 702.5 | |
| Nota final (702.5 ÷ 24.1) | 29/100 | ||
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