Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos os nicks do site em ordem alfabética

Siga-nos no

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidade e CookiesTermos de UsoExclusão de dadosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

O Mobileverso está no ar desde 2020 e é uma das maiores referências do Brasil em Free Fire e em ferramentas de personalização de nick, símbolos, fontes, bio, sensibilidade e HUD. Todo o conteúdo é produzido de forma independente, sem vínculo com a Garena. Saiba mais em Sobre Nós / Quem Somos.

Celulares para jogosHonor
Honor X70

Honor X70 é bom pra jogos?

71

Nota para jogos

Muito bom para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

16/20
  • Tela grande de 6.79" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 427 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • 800 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

12/20
  • Chipset Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (família Snapdragon), fabricado em 4nm — categoria mid.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 700.000 — intermediário forte.
  • GPU: Adreno 810.

Especificações

Tela

Tamanho
6.79"
Tipo
AMOLED
Resolução
1200 x 2640
Densidade
427 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
800 nits
Proteção
Aluminosilicate glass

Performance

Chipset
Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x2.3 GHz Cortex-A720s & 3x2.2 GHz Cortex-A720s & 4x1.8 GHz Cortex-A520s)
GPU
Adreno 810
Memória
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM

Resumo

O Honor X70 foi anunciado em 2025 pela Honor e recebe nota 71/100 no Mobileverso para jogos mobile — muito bom para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.79", AMOLED, 120Hz, 427 ppi e 800 nits. Equipa processador Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (litografia de 4 nm), GPU Adreno 810 e opções de RAM de 8, 12 GB e armazenamento de 128 GB, 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 8.300 mAh, carregamento de 5W e carregamento sem fio de 80W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 193 g e mede 161.9 x 76.1 x 7.8 or 8.0 mm. Sai de fábrica com Android 15, upgradable to Android 16, MagicOS 10. Pra Free Fire, o Honor X70 roda competitivo — roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no médio; Call of Duty Mobile roda no alto; PUBG Mobile roda no alto. Aparelho competente — todos os jogos populares rodam confortavelmente.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

Outros celulares Honor parecidos

  • X70 Refresh

    2026 · Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4

    71
  • X5d Plus

    2026 · Mediatek Helio G81

    54
  • X5d

    2026 · Mediatek Helio G81

    54
  • X80i

    2026 · Mediatek Dimensity 6500 Elite

    55
  • Play 80 Pro

    2026 · Qualcomm SM6375 Snapdragon 6s Gen 3

    58
  • Play 80

    2026 · Mediatek Dimensity 6300

    55

Buscar outro celular

Anterior

Honor X6c

Próximo

Honor X70i

AnTuTu
700.000

Bateria

Capacidade
8.300 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
5 W
Carga sem fio
80 W
Detalhes
80W wired 80W wireless (512GB model only) Reverse wireless (512GB model only) 5W reverse wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.2
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, compass, gyro, proximity (ultrasound)

Construção

Dimensões
161.9 x 76.1 x 7.8 or 8.0 mm
Peso
193 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black, Green, White, Red, Gold

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.9, (wide), PDAF, OIS
Selfie
8 MP, f/2.0, (wide)

Sistema

OS
Android 15, upgradable to Android 16, MagicOS 10
Lançamento
2025, July 15
Status
Available. Released 2025, July 18
Preço (referência)
About 170 EUR

Bateria & carregamento

13/20
  • Bateria gigante de 8300 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 5W — carregamento lento, planeje recarga noturna.
  • Carregamento sem fio de 80W disponível.

Conectividade

13/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 5.2 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 193 g — peso típico, segura sessão de 1–2h sem incomodar.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura não foi possível extrair das dimensões.
  • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
  • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
  • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda no alto

    Roblox roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no alto

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Call of Duty Mobile

    Roda no alto

    Call of Duty Mobile roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 550.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • PUBG Mobile

    Roda no alto

    PUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Genshin Impact

    Roda no médio

    Genshin Impact roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Fortnite

    Roda no médio

    Fortnite roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda no alto

    Pokémon GO roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 470.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    Roda no médio

    Honkai: Star Rail roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Honor of Kings

    Roda no alto

    Honor of Kings roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda no alto

    Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda no médio

    League of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Love and Deepspace

    Roda no médio

    Love and Deepspace roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 700.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.100.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Standoff 2

    Roda no alto

    Standoff 2 roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no baixo

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (700.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda no médio

    Wuthering Waves roda em gráficos médios estáveis (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Zenless Zone Zero

    Roda no baixo

    Zenless Zone Zero roda em gráficos baixos (700.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 600.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
  • eFootball

    Roda no alto

    eFootball roda em gráficos altos com folga (700.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 600.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 700.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • JogoVereditoPesoCálculo
    Free Fire100× 1.5= 150.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars100× 0.8= 80.0
    Roblox80× 1.2= 96.0
    EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
    Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
    PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
    Genshin Impact55× 1.8= 99.0
    Fortnite55× 1.3= 71.5
    Minecraft100× 0.7= 70.0
    Pokémon GO80× 0.6= 48.0
    Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
    Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
    Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
    eFootball80× 0.8= 64.0
    Total24.11701.0
    Nota final (1701.0 ÷ 24.1)71/100