Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos os nicks do site em ordem alfabética

Siga-nos no

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidade e CookiesTermos de UsoExclusão de dadosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

O Mobileverso está no ar desde 2020 e é uma das maiores referências do Brasil em Free Fire e em ferramentas de personalização de nick, símbolos, fontes, bio, sensibilidade e HUD. Todo o conteúdo é produzido de forma independente, sem vínculo com a Garena. Saiba mais em Sobre Nós / Quem Somos.

Celulares para jogosInfinix
Infinix Smart 2 HD

Infinix Smart 2 HD é bom pra jogos?

10

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.
  • Subway Surfers

    Roda no alto

    Subway Surfers roda em gráficos altos com folga (chipset low).

    • 1 GB de RAM — atende ao mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT6580) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 25.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Brawl Stars

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

3/20
  • Tela compacta de 6" — pouco espaço pros HUDs em FPS.
  • 268 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

2/20
  • Chipset Mediatek MT6580 (família MediaTek), fabricado em 28nm — categoria low.
  • Apenas 1 GB de RAM — apertado até pra Free Fire moderno.
  • AnTuTu 25.000 — pontuação típica de entrada.
  • GPU não informada pela GSMArena.

Especificações

Tela

Tamanho
6"
Tipo
IPS LCD
Resolução
720 x 1440
Densidade
268 ppi

Performance

Chipset
Mediatek MT6580
Litografia
28 nm
CPU
Quad-core 1.3 GHz Cortex-A7
Memória
16GB 1GB RAM
AnTuTu
25.000

Bateria

Capacidade
3.500 mAh
Tipo
Li-Ion

Resumo

O Infinix Smart 2 HD foi anunciado em 2018 pela Infinix e recebe nota 10/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 6", IPS LCD e 268 ppi. Equipa processador Mediatek MT6580 (litografia de 28 nm) e 1 GB de RAM e 16 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 3.500 mAh. A câmera principal é de 8 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0. O aparelho pesa 165 g e mede 156.9 x 76.5 x 8.2 mm. Sai de fábrica com Android 8.1 (Oreo). Pra Free Fire, o Infinix Smart 2 HD não roda — RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Free Fire. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

Outros celulares Infinix parecidos

  • Smart 8 Plus

    2024 · Mediatek Helio G36

    29
  • Smart 8 Pro

    2024 · Mediatek Helio G36

    29
  • Smart 8 (India)

    2024 · Mediatek Helio G36

    29
  • Hot 30 Play NFC

    2023 · Mediatek MT6765 Helio G37

    29
  • Hot 30i (50 MP)

    2023 · Mediatek Helio G37

    29
  • Smart 7 (India)

    2023 · Unisoc SC9863A1

    29

Buscar outro celular

Anterior

Infinix Smart 2

Próximo

Infinix Smart 2 Pro

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
Não
USB
microUSB 2.0
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
fingerprint (except Thailand
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer, proximity, compass, fingerprint (except Thailand, Colombia)

Construção

Dimensões
156.9 x 76.5 x 8.2 mm (6.18 x 3.01 x 0.32 in)
Peso
165 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Sandstone Black, Bordeaux Red, Serene Gold

Câmeras

Câmera principal
8 MP, AF
Selfie
8 MP

Sistema

OS
Android 8.1 (Oreo)
Lançamento
2018, October. Released 2018, October
Status
Discontinued

Bateria & carregamento

2/20
  • 3500 mAh — capacidade modesta, jogos pesados drenam rápido.
  • Potência de carregamento com fio não informada.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

3/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Padrão Wi-Fi não detectado — provavelmente Wi-Fi 4 (n) ou inferior.
  • Bluetooth 4.2 — antigo, pode ter atraso em fones gaming.
  • Porta microUSB 2.0 — limita compatibilidade com acessórios atuais.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (fingerprint (except Thailand) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • Peso de 165 g — muito leve, sessões longas sem cansar a mão.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2018 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
  • Espessura 8.2 mm — perfil normal.

Roblox

Roda no médio

Roblox roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

  • 1 GB de RAM — atende ao mínimo de 1 GB de Roblox.
  • Chipset categoria low (Mediatek MT6580) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
  • AnTuTu 25.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no médio

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

    • 1 GB de RAM — atende ao mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT6580) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 25.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.
  • Genshin Impact

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.
  • Pokémon GO

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Roda no médio

    Honor of Kings roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

    • 1 GB de RAM — atende ao mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT6580) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 25.000 fica abaixo dos 320.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Habbo

    Roda no alto

    Habbo roda em gráficos altos com folga (chipset low).

    • 1 GB de RAM — atende ao mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT6580) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 25.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Não roda

    RAM de 1 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • 1 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
  • JogoVereditoPesoCálculo
    Free Fire0× 1.5= 0.0
    Subway Surfers80× 0.5= 40.0
    Brawl Stars0× 0.8= 0.0
    Roblox55× 1.2= 66.0
    EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
    Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
    PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
    Genshin Impact0× 1.8= 0.0
    Fortnite0× 1.3= 0.0
    Minecraft0× 0.7= 0.0
    Pokémon GO0× 0.6= 0.0
    Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
    Honor of Kings55× 1.0= 55.0
    Habbo80× 0.3= 24.0
    Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
    League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
    Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
    Standoff 20× 0.7= 0.0
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us0× 0.4= 0.0
    Stardew Valley0× 0.4= 0.0
    Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball0× 0.8= 0.0
    Total24.1240.0
    Nota final (240.0 ÷ 24.1)10/100