Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no médioFree Fire roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Subway Surfers
Roda no altoSubway Surfers roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Brawl Stars
Roda no médioBrawl Stars roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Roblox
Roda no médioRoblox roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
EA Sports FC Mobile
Roda no médioEA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Call of Duty Mobile
Roda no baixoCall of Duty Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
PUBG Mobile
Roda no baixoPUBG Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Genshin Impact
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Genshin Impact no baixo.
Fortnite
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Fortnite no baixo.
Minecraft
Roda no médioMinecraft roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Pokémon GO
Roda no baixoPokémon GO roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Honkai: Star Rail
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Honkai: Star Rail no baixo.
Honor of Kings
Roda no médioHonor of Kings roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
Habbo
Roda no altoHabbo roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no médioMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
League of Legends: Wild Rift
Roda no baixoLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.
Love and Deepspace
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Love and Deepspace no baixo.
Standoff 2
Roda no médioStandoff 2 roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra alto.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda no altoAmong Us roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Stardew Valley
Roda no altoStardew Valley roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra competitivo.
Wuthering Waves
Não rodaCom o chipset Mediatek MT6799 Helio X30 e 6 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Wuthering Waves no baixo.
Zenless Zone Zero
Não rodaRAM de 6 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- 6 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
Roda no baixoeFootball roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset categoria low (Mediatek MT6799 Helio X30) — atende o mínimo "low" pra rodar no baixo.
- Sem pontuação AnTuTu na base — usamos a categoria do chipset como aproximação. O resultado real pode variar 1 nível pra cima ou pra baixo.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido pra subir pra médio.