
Micromax Dual 4 E4816 é bom pra jogos?
Nota para jogos
Limitado para jogos
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no médioFree Fire roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset categoria low (Qualcomm MSM8940 Snapdragon 435) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
- AnTuTu 60.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra alto.
Subway Surfers
Roda no altoSubway Surfers roda em gráficos altos com folga (chipset low).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset categoria low (Qualcomm MSM8940 Snapdragon 435) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
- AnTuTu 60.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Brawl Stars
Roda no médio
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
5/20- Tela pequena de 5.2" dificulta mira e leitura de minimapas.
- 424 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
- Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
- Brilho máximo da tela não informado.
- Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
- Proteção Corning Gorilla Glass (unspecified version) reduz risco de risco da tela em uso intenso.
Performance
4/20- Chipset Qualcomm MSM8940 Snapdragon 435 (família Snapdragon), fabricado em 28nm — categoria low.
- 4 GB de RAM — limite mínimo do Genshin Impact; aperta em CoD Mobile no alto.
- AnTuTu 60.000 — pontuação típica de entrada.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 5.2"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolução
- 1080 x 1920
- Densidade
- 424 ppi
- Proteção
- Corning Gorilla Glass (unspecified version)
Performance
- Chipset
- Qualcomm MSM8940 Snapdragon 435
- Litografia
- 28 nm
- CPU
- Octa-core 1.4 GHz Cortex-A53
- GPU
- Adreno 505
- Memória
- 64GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 60.000
Bateria
Resumo
O Micromax Dual 4 E4816 foi anunciado em 2017 pela Micromax e recebe nota 29/100 no Mobileverso para jogos mobile — limitado para jogos. Roda Free Fire no médio. A tela é 5.2", IPS LCD e 424 ppi. Equipa processador Qualcomm MSM8940 Snapdragon 435 (litografia de 28 nm), GPU Adreno 505 e 4 GB de RAM e 64 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 2.730 mAh. A câmera principal é de 13 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.1, microUSB 2.0, OTG. O aparelho pesa 141 g e mede 143.5 x 70 x 8.9 mm. Sai de fábrica com Android 7.0 (Nougat). Pra Free Fire, o Micromax Dual 4 E4816 roda no médio — roda em gráficos médios estáveis (chipset low). Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile roda no baixo; PUBG Mobile roda no baixo. Roda os leves (Free Fire, Subway Surfers); jogos pesados travam ou nem abrem.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
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