Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no médioFree Fire roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 290.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra alto.
Subway Surfers
Roda no altoSubway Surfers roda em gráficos altos com folga (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 290.000 ≥ 150.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Brawl Stars
Roda no altoBrawl Stars roda em gráficos altos com folga (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 290.000 ≥ 250.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Roblox
Roda no médioRoblox roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
EA Sports FC Mobile
Roda no médioEA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 290.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no médioPUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 290.000 ≥ 230.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
Genshin Impact
Roda no baixoGenshin Impact roda em gráficos baixos (290.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
Roda no baixoFortnite roda em gráficos baixos (290.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Minecraft
Roda no médioMinecraft roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 290.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra alto.
Pokémon GO
Roda no médioPokémon GO roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 290.000 ≥ 200.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 470.000 exigidos pra subir pra alto.
Honkai: Star Rail
Roda no baixoHonkai: Star Rail roda em gráficos baixos (290.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 290.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Honor of Kings
Roda no médioHonor of Kings roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 290.000 ≥ 130.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 320.000 exigidos pra subir pra alto.
Habbo
Roda no altoHabbo roda em gráficos altos com folga (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no médioMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 290.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra alto.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 290.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Não rodaRAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
- 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
Standoff 2
Roda no médioStandoff 2 roda em gráficos médios estáveis (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Qualcomm SM4375 Snapdragon 4 Gen 1 e 4 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda no altoAmong Us roda em gráficos altos com folga (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 290.000 ≥ 200.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Stardew Valley
Roda no altoStardew Valley roda em gráficos altos com folga (290.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 290.000 ≥ 180.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Wuthering Waves
Roda no baixoWuthering Waves roda em gráficos baixos (290.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 290.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Zenless Zone Zero
Não rodaRAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
Roda no baixoeFootball roda em gráficos baixos (290.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 290.000 ≥ 120.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 290.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra médio.