
Motorola Moto G Stylus 5G (2024) é bom pra jogos?
Nota para jogos
Muito bom para jogos
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda competitivoFree Fire roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 549.817 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 549.817 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda competitivoBrawl Stars roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 549.817 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 549.817 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 549.817 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 549.817 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no altoPUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 549.817 ≥ 500.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Genshin Impact
Roda no médioGenshin Impact roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 549.817 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 549.817 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda no altoMinecraft roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 549.817 ≥ 400.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 549.817 ≥ 470.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no médioHonkai: Star Rail roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 549.817 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra alto.
Honor of Kings
Roda no altoHonor of Kings roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 549.817 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 549.817 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 549.817 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 549.817 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Roda no baixoLove and Deepspace roda em gráficos baixos (549.817 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 549.817 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 549.817 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Roda no baixoARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (549.817 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 549.817 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 549.817 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 549.817 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no médioWuthering Waves roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 549.817 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Zenless Zone Zero
Não rodaCom o chipset Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 e 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
eFootball
Roda no médioeFootball roda em gráficos médios estáveis (549.817 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 549.817 ≥ 300.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 549.817 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
17/20- Tela grande de 6.7" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
- 395 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- Brilho máximo de 1200 nits — visível mesmo no sol forte.
- Painel P-OLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
11/20- Chipset Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 (família Snapdragon), fabricado em 4nm — categoria mid.
- 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
- AnTuTu 549.817 — intermediário forte.
- GPU: Adreno 710.
Bateria & carregamento
10/20- 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
- Potência de carregamento com fio não informada.
- Carregamento sem fio de 30W disponível.
Conectividade
12/20- Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
- Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
- Bluetooth 5.1 — boa pra controles e fones modernos.
- Porta USB Type-C 2.0 — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
- Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
10/20- 190 g — peso típico, segura sessão de 1–2h sem incomodar.
- Construção mista vidro+metal — premium, dissipa bem.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2024 — design e dissipação térmica recentes.
- Espessura 8.3 mm — perfil normal.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 6.7"
- Tipo
- P-OLED
- Resolução
- 1080 x 2400
- Densidade
- 395 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
- Brilho
- 1200 nits
Performance
- Chipset
- Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1
- Litografia
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.2 GHz Cortex-A78 & 4x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 710
- Memória
- 128GB 4GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 549.817
- GeekBench
- 2.664
- 3DMark Wild Life Extreme
- 606
Bateria
- Capacidade
- 5.000 mAh
- Carga sem fio
- 30 W
- Detalhes
- 30W wired 15W wireless
Conectividade
- 5G
- Sim
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- Sim
- USB
- USB Type-C 2.0
- Entrada P2
- Sim
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Fingerprint (under display
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
Construção
- Dimensões
- 162.6 x 74.8 x 8.3 mm (6.40 x 2.94 x 0.33 in)
- Peso
- 190 g
- Material
- Glass front, silicone polymer (eco leather) back, plastic frame
- SIM
- Nano-SIM + eSIM
- Cores
- Caramel Latte, Scarlet Wave
Câmeras
- Câmera principal
- 50 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.57", 1.0µm, dual-pixel PDAF, OIS 13 MP, f/2.2, 16mm, 120˚ (ultrawide), 1/3.0", 1.12µm, AF
- Selfie
- 32 MP, f/2.4, 25mm (wide), 1/3.14", 0.7µm
Sistema
- OS
- Android 14, up to 1 major Android upgrades
- Lançamento
- 2024, May 10
- Status
- Available. Released 2024, May 30
- Preço (referência)
- $ 119.99 / C$ 239.99
Resumo
O Motorola Moto G Stylus 5G (2024) foi anunciado em 2024 pela Motorola e recebe nota 65/100 no Mobileverso para jogos mobile — muito bom para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.7", P-OLED, 120Hz, 395 ppi e 1.200 nits. Equipa processador Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 (litografia de 4 nm), GPU Adreno 710 e opções de RAM de 4, 8 GB e armazenamento de 128 GB e 256 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh e carregamento sem fio de 30W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 190 g e mede 162.6 x 74.8 x 8.3 mm. Sai de fábrica com Android 14, up to 1 major Android upgrades. Pra Free Fire, o Motorola Moto G Stylus 5G (2024) roda competitivo — roda em configuração competitiva (549.817 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no médio; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no alto. Aparelho competente — todos os jogos populares rodam confortavelmente.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1570.5 | |
| Nota final (1570.5 ÷ 24.1) | 65/100 | ||
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