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Celulares para jogosOppo
Oppo A3x 4G

Oppo A3x 4G é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

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Especificações

Resumo

O Oppo A3x 4G foi anunciado em 2024 pela Oppo e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 6.67", IPS LCD, 90Hz, 264 ppi e 1.000 nits. Equipa processador Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 (litografia de 11 nm), GPU Adreno 610 e opções de RAM de 4, 6, 8 GB e armazenamento de 64 GB, 128 GB e 256 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.100 mAh e carregamento de 45W. A câmera principal é de 8 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG. O aparelho pesa 186 g e mede 165.8 x 76.1 x 7.7 mm. Sai de fábrica com Android 14, upgradable to Android 15, ColorOS 15. Pra Free Fire, o Oppo A3x 4G não roda — Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Tela

Tamanho
6.67"
Tipo
IPS LCD
Resolução
720 x 1604
Densidade
264 ppi
Taxa de atualização
90 Hz
Brilho
1000 nits
Proteção
Panda glass

Performance

Chipset
Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1
Litografia
11 nm
CPU
Octa-core (4x2.1 GHz Cortex-A73 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)
GPU
Adreno 610
Memória
64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 6GB RAM · 256GB 8GB RAM

Bateria

Capacidade
5.100 mAh
Carga rápida (com fio)
45 W
Detalhes
45W wired, PD2.0, PPS, 50% in 30 min

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Não
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass

Construção

Dimensões
165.8 x 76.1 x 7.7 mm (6.53 x 3.00 x 0.30 in)
Peso
186 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Nebula Red, Ocean Blue, Starry Purple

Câmeras

Câmera principal
8 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.94", PDAF Auxiliary lens
Selfie
5 MP, f/2.2, 27mm (wide), 1/4.96"

Sistema

OS
Android 14, upgradable to Android 15, ColorOS 15
Lançamento
2024, August 20
Status
Available. Released 2024, August 20

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

10/20
  • Tela de 6.67" — tamanho confortável pra jogos.
  • 264 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • Tela 90Hz — 90fps em Free Fire, COD Mobile e PUBG dá vantagem real em duelos rápidos.
  • Brilho máximo de 1000 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

5/20
  • Chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 (família Snapdragon), fabricado em 11nm — categoria não classificada.
  • 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU: Adreno 610.

Bateria & carregamento

12/20
  • 5100 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 45W com fio — carregamento decente.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

7/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.0 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

8/20
  • 186 g — peso típico, segura sessão de 1–2h sem incomodar.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2024 — design e dissipação térmica recentes.
  • Espessura 7.7 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Fortnite

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Among Us

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Among Us fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • eFootball

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1 e 8 GB de RAM, eFootball fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100