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Celulares para jogosRealme
Realme 10

Realme 10 é bom pra jogos?

55

Nota para jogos

Bom para jogos casuais

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda no alto

    Free Fire roda em gráficos altos com folga (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 300.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (385.829 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda no alto

    Brawl Stars roda em gráficos altos com folga (385.829 pontos no AnTuTu).

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

15/20
  • Tela de 6.4" — tamanho confortável pra jogos.
  • 411 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • Tela 90Hz — 90fps em Free Fire, COD Mobile e PUBG dá vantagem real em duelos rápidos.
  • Brilho máximo de 1000 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel Super AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass 5 reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

10/20
  • Chipset Mediatek Helio G99 (família Helio), fabricado em 6nm — categoria mid.
  • 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
  • AnTuTu 385.829 — intermediário básico.
  • GPU: Mali-G57 MC2.

Especificações

Tela

Tamanho
6.4"
Tipo
Super AMOLED
Resolução
1080 x 2400
Densidade
411 ppi
Taxa de atualização
90 Hz
Brilho
1000 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass 5

Performance

Chipset
Mediatek Helio G99
Litografia
6 nm
CPU
Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A76 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MC2
Memória
64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM

Resumo

O Realme 10 foi anunciado em 2022 pela Realme e recebe nota 55/100 no Mobileverso para jogos mobile — bom para jogos casuais. Roda Free Fire no alto. A tela é 6.4", Super AMOLED, 90Hz, 411 ppi e 1.000 nits. Equipa processador Mediatek Helio G99 (litografia de 6 nm), GPU Mali-G57 MC2 e opções de RAM de 4, 6, 8 GB e armazenamento de 64 GB, 128 GB e 256 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh e carregamento de 33W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 178 g e mede 159.9 x 73.3 x 8 mm. Sai de fábrica com Android 12, Realme UI 3.0. Pra Free Fire, o Realme 10 roda no alto — roda em gráficos altos com folga (385.829 pontos no AnTuTu). Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no baixo; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no médio. Atende Free Fire, Brawl Stars e CoD Mobile no médio, mas sofre nos pesados.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

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AnTuTu
385.829
GeekBench
1.762

Bateria

Capacidade
5.000 mAh
Carga rápida (com fio)
33 W
Detalhes
33W wired, 50% in 28 min

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
159.9 x 73.3 x 8 mm (6.30 x 2.89 x 0.31 in)
Peso
178 g
Material
Glass front (Gorilla Glass 5), plastic frame, plastic back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
White, Blue

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.8, 27mm (wide), 1/2.76", PDAF Auxiliary lens
Selfie
16 MP, f/2.5, 27mm (wide)

Sistema

OS
Android 12, Realme UI 3.0
Lançamento
2022, November 09
Status
Available. Released 2022, November 11
Preço (referência)
₹ 11,499

Bateria & carregamento

12/20
  • 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 33W com fio — carregamento decente.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

9/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.3 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

10/20
  • Peso de 178 g — leve pra sessões longas.
  • Estrutura plástica — pode esquentar mais em sessão pesada.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2022 — geração intermediária, pode sofrer com jogos novos.
  • Espessura 8 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.
8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
  • AnTuTu 385.829 ≥ 250.000 (limite pra alto).
  • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Roblox

    Roda no alto

    Roblox roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no alto

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Call of Duty Mobile

    Roda no médio

    Call of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 250.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
  • PUBG Mobile

    Roda no médio

    PUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 230.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Genshin Impact

    Roda no baixo

    Genshin Impact roda em gráficos baixos (385.829 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Fortnite

    Roda no médio

    Fortnite roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Minecraft

    Roda no alto

    Minecraft roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Pokémon GO

    Roda no alto

    Pokémon GO roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    Roda no baixo

    Honkai: Star Rail roda em gráficos baixos (385.829 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Honor of Kings

    Roda no alto

    Honor of Kings roda em gráficos altos com folga (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 320.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 90Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (385.829 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda no alto

    Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 350.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda no médio

    League of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 250.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Love and Deepspace

    Roda no baixo

    Love and Deepspace roda em gráficos baixos (385.829 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Standoff 2

    Roda no alto

    Standoff 2 roda em gráficos altos com folga (chipset mid).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
    • Tela 90Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek Helio G99 e 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (chipset mid, tela 90Hz) — adequado pra esports.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no competitivo.
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (385.829 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda no baixo

    Wuthering Waves roda em gráficos baixos (385.829 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o chipset Mediatek Helio G99 e 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
  • eFootball

    Roda no médio

    eFootball roda em gráficos médios estáveis (385.829 pontos no AnTuTu).

    • 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 385.829 ≥ 300.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 385.829 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.
  • JogoVereditoPesoCálculo
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars80× 0.8= 64.0
    Roblox80× 1.2= 96.0
    EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
    Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
    PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
    Genshin Impact25× 1.8= 45.0
    Fortnite55× 1.3= 71.5
    Minecraft80× 0.7= 56.0
    Pokémon GO80× 0.6= 48.0
    Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
    Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball55× 0.8= 44.0
    Total24.11321.5
    Nota final (1321.5 ÷ 24.1)55/100