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Celulares para jogosSamsung
Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Samsung Galaxy S21 Ultra 5G é bom pra jogos?

100

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O Samsung Galaxy S21 Ultra 5G foi anunciado em 2021 pela Samsung e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.8", Dynamic AMOLED 2X, 120Hz, 515 ppi e 1.500 nits. Equipa processador Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China (litografia de 5 nm), GPU Mali-G78 MP14 - International Adreno 660 - USA/China e opções de RAM de 8, 12, 16 GB e armazenamento de 128 GB, 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh, carregamento de 25W e carregamento sem fio de 15W. A câmera principal é de 108 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 3.2, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 227 g e mede 165.1 x 75.6 x 8.9 mm. Sai de fábrica com Android 11, up to 4 major Android upgrades, One UI 6.1. Pra Free Fire, o Samsung Galaxy S21 Ultra 5G roda competitivo — roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

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2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5

100

Galaxy S26+

2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW

100

Galaxy S26

2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW

100

Galaxy Z TriFold

2025 · Qualcomm SM8750-AC Snapdragon 8 Elite

100

Galaxy S25 FE

2025 · Exynos 2400

100

Galaxy Tab S11 Ultra

2025 · Mediatek Dimensity 9400+

100

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0

Tela

Tamanho
6.8"
Tipo
Dynamic AMOLED 2X
Resolução
1440 x 3200
Densidade
515 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
1500 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass Victus

Performance

Chipset
Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China
Litografia
5 nm
CPU
Octa-core (1x2.9 GHz Cortex-X1 & 3x2.80 GHz Cortex-A78 & 4x2.2 GHz Cortex-A55) - International Octa-core (1x2.84 GHz Cortex-X1 & 3x2.42 GHz Cortex-A78 & 4x1.80 GHz Cortex-A55) - USA/China
GPU
Mali-G78 MP14 - International Adreno 660 - USA/China
Memória
128GB 8GB RAM · 128GB 12GB RAM · 256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM
AnTuTu
657.150
GeekBench
3.518

Bateria

Capacidade
5.000 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
25 W
Carga sem fio
15 W
Detalhes
25W wired, PD3.0 15W wireless (Qi) 4.5W reverse wireless

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.2
NFC
Sim
USB
USB Type-C 3.2, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, ultrasonic), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

Construção

Dimensões
165.1 x 75.6 x 8.9 mm (6.5 x 2.98 x 0.35 in)
Peso
227 g
Material
Glass front (Gorilla Glass Victus), glass back (Gorilla Glass Victus), aluminum frame
SIM
· Nano-SIM + eSIM · Nano-SIM + Nano-SIM + eSIM (max 2 at a time)
Cores
Phantom Black, Phantom Silver, Phantom Titanium, Phantom Navy, Phantom Brown, Navy

Câmeras

Câmera principal
108 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.33", 0.8µm, PDAF, OIS 10 MP, f/2.4, 72mm (telephoto), 1/3.24", 1.22µm, dual pixel PDAF, OIS, 3x optical zoom 10 MP, f/4.9, 240mm (periscope telephoto), 1/3.24", 1.22µm, dual pixel PDAF, OIS, 10x optical zoom 12 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide), 1/2.55", 1.4µm, dual pixel PDAF, Super Steady video
Selfie
40 MP, f/2.2, 26mm (wide), 1/2.8", 0.7µm, PDAF

Sistema

OS
Android 11, up to 4 major Android upgrades, One UI 6.1
Lançamento
2021, January 14
Status
Available. Released 2021, January 29
Preço (referência)
$ 209.99 / € 247.17 / £ 209.99

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

19/20
  • Tela grande de 6.8" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • Densidade de 515 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo de 1500 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel Dynamic AMOLED 2X entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass Victus reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

18/20
  • Chipset Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China (família Snapdragon), fabricado em 5nm — categoria flagship.
  • 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
  • AnTuTu 657.150 — intermediário forte.
  • GPU: Mali-G78 MP14 - International Adreno 660 - USA/China.

Bateria & carregamento

12/20
  • 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 25W com fio — carregamento básico, exige paciência.
  • Carregamento sem fio de 15W disponível.

Conectividade

12/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.2 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 3.2, OTG — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

9/20
  • 227 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Construção glass front (gorilla glass victus) — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2021 — geração intermediária, pode sofrer com jogos novos.
  • Espessura 8.9 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda competitivo

    ARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (657.150 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 657.150 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Zenless Zone Zero

    Roda competitivo

    Zenless Zone Zero roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset categoria flagship (Exynos 2100 (5 nm) - International Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (5 nm) - USA/China) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
100
× 1.3
= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100