
Sony Xperia 10 VII é bom pra jogos?
Nota para jogos
Muito bom para jogos
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda competitivoFree Fire roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 600.667 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 600.667 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda competitivoBrawl Stars roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 600.667 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 600.667 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 600.667 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no altoCall of Duty Mobile roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 600.667 ≥ 550.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.
PUBG Mobile
Roda no altoPUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 600.667 ≥ 500.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Genshin Impact
Roda no médioGenshin Impact roda em gráficos médios estáveis (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 600.667 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 600.667 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda no altoMinecraft roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 600.667 ≥ 400.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 600.667 ≥ 470.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no médioHonkai: Star Rail roda em gráficos médios estáveis (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 600.667 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra alto.
Honor of Kings
Roda no altoHonor of Kings roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 600.667 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 600.667 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 600.667 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 600.667 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Roda no baixoLove and Deepspace roda em gráficos baixos (600.667 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 600.667 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 600.667 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Roda no baixoARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (600.667 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 600.667 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 600.667 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 600.667 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no médioWuthering Waves roda em gráficos médios estáveis (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 600.667 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Zenless Zone Zero
Roda no baixoZenless Zone Zero roda em gráficos baixos (600.667 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- AnTuTu 600.667 ≥ 600.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
eFootball
Roda no altoeFootball roda em gráficos altos com folga (600.667 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 600.667 ≥ 600.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 600.667 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
16/20- Tela compacta de 6.1" — pouco espaço pros HUDs em FPS.
- 422 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- Brilho máximo de 1064 nits — visível mesmo no sol forte.
- Painel OLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
- Proteção Corning Gorilla Glass Victus 2, Mohs level 5 reduz risco de risco da tela em uso intenso.
Performance
11/20- Chipset Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3 (família Snapdragon), fabricado em 4nm — categoria mid.
- 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
- AnTuTu 600.667 — intermediário forte.
- GPU: Adreno 710.
Bateria & carregamento
8/20- 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
- Potência de carregamento com fio não informada.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
14/20- Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
- Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
- Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
- Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
- Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
12/20- Peso de 168 g — muito leve, sessões longas sem cansar a mão.
- Estrutura plástica — pode esquentar mais em sessão pesada.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
- Espessura 8.3 mm — perfil normal.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 6.1"
- Tipo
- OLED
- Resolução
- 1080 x 2340
- Densidade
- 422 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
- Brilho
- 1064 nits
- Proteção
- Corning Gorilla Glass Victus 2, Mohs level 5
Performance
- Chipset
- Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3
- Litografia
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.4 GHz Cortex-A78 & 4x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 710
- Memória
- 128GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 600.667
- GeekBench
- 2.943
- 3DMark Wild Life Extreme
- 865
Bateria
- Capacidade
- 5.000 mAh
- Detalhes
- Wired, PD, QC
Conectividade
- 5G
- Sim
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- Sim
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Entrada P2
- Sim
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Fingerprint (side-mounted)
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construção
- Dimensões
- 153 x 72 x 8.3 mm (6.02 x 2.83 x 0.33 in)
- Peso
- 168 g
- Material
- Glass front (Gorilla Glass Victus 2), plastic frame, plastic back
- SIM
- · Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- Cores
- White, Turquoise, Charcoal
Câmeras
- Câmera principal
- 50 MP, f/1.9, 24mm (wide), 1/1.56", PDAF, OIS 13 MP, f/2.4, 16mm, 123˚ (ultrawide), 1/3.0"
- Selfie
- 8 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/4.0", 1.12µm
Sistema
- OS
- Android 15, upgradable to Android 16, up to 4 major Android upgrades
- Lançamento
- 2025, September 12
- Status
- Available. Released 2025, September 19
- Preço (referência)
- £ 395.00 / € 449.00
Resumo
O Sony Xperia 10 VII foi anunciado em 2025 pela Sony e recebe nota 69/100 no Mobileverso para jogos mobile — muito bom para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.1", OLED, 120Hz, 422 ppi e 1.064 nits. Equipa processador Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3 (litografia de 4 nm), GPU Adreno 710 e 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 168 g e mede 153 x 72 x 8.3 mm. Sai de fábrica com Android 15, upgradable to Android 16, up to 4 major Android upgrades. Pra Free Fire, o Sony Xperia 10 VII roda competitivo — roda em configuração competitiva (600.667 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no médio; Call of Duty Mobile roda no alto; PUBG Mobile roda no alto. Aparelho competente — todos os jogos populares rodam confortavelmente.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1663.0 | |
| Nota final (1663.0 ÷ 24.1) | 69/100 | ||
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