
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda competitivoFree Fire roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 621.433 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 621.433 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda competitivoBrawl Stars roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 621.433 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Roda competitivoRoblox roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda competitivoEA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Call of Duty Mobile
Roda competitivoCall of Duty Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
PUBG Mobile
Roda competitivoPUBG Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
Genshin Impact
Roda competitivoGenshin Impact roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
Roda competitivoFortnite roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Minecraft
Roda competitivoMinecraft roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
Pokémon GO
Roda competitivoPokémon GO roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda competitivoHonkai: Star Rail roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
Honor of Kings
Roda competitivoHonor of Kings roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 621.433 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda competitivoMobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Roda competitivoLeague of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
Love and Deepspace
Roda competitivoLove and Deepspace roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
Standoff 2
Roda competitivoStandoff 2 roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "high" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Roda competitivoARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 621.433 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 621.433 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda competitivoWuthering Waves roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
Zenless Zone Zero
Roda competitivoZenless Zone Zero roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
eFootball
Roda competitivoeFootball roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
13/20- Tela de 6.56" — tamanho confortável pra jogos.
- 398 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- Brilho máximo da tela não informado.
- Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
17/20- Chipset Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G (família Snapdragon), fabricado em 7nm — categoria flagship.
- 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
- AnTuTu 621.433 — intermediário forte.
- GPU: Adreno 650.
Bateria & carregamento
8/20- 4350 mAh — capacidade ok, mas só 3–4h em jogos pesados.
- 44W com fio — carregamento decente.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
11/20- Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
- Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
- Bluetooth 5.1 — boa pra controles e fones modernos.
- Porta USB Type-C, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
- Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
9/20- 192.2 g — peso típico, segura sessão de 1–2h sem incomodar.
- Construção glass front — dissipa calor melhor que plástico.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2020 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
- Espessura 8.8 mm — perfil normal.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 6.56"
- Tipo
- AMOLED
- Resolução
- 1080 x 2376
- Densidade
- 398 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
Performance
- Chipset
- Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G
- Litografia
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.84 GHz Cortex-A77 & 3x2.42 GHz Cortex-A77 & 4x1.80 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 650
- Memória
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 621.433
- GeekBench
- 3.411
Bateria
- Capacidade
- 4.350 mAh
- Carga rápida (com fio)
- 44 W
- Detalhes
- 44W wired, 62% in 30 min
Conectividade
- 5G
- Sim
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- Sim
- USB
- USB Type-C, OTG
- Entrada P2
- Não
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Fingerprint (under display
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construção
- Dimensões
- 158.5 x 73 x 8.8 mm (6.24 x 2.87 x 0.35 in)
- Peso
- 192.2 g
- Material
- Glass front, eco leather back or glass back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Cores
- Blue, Brown
Câmeras
- Câmera principal
- 50 MP, f/1.9, 24mm (wide), 1/1.31", 1.2µm, dual pixel PDAF, OIS 13 MP, f/3.0, 135mm (periscope telephoto), 1/3.1", 1.12µm, PDAF, OIS, 5x optical zoom 32 MP, f/2.1, 50mm (telephoto), 1/2.8", 0.8µm, PDAF, 2x optical zoom 13 MP, f/2.2, 120˚, 16mm (ultrawide), 1/3.4", 1.0µm
- Selfie
- 32 MP, f/2.5, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm
Sistema
- OS
- Android 10, Funtouch 10.5
- Lançamento
- 2020, June 01. Released 2020, July 11
- Status
- Discontinued
- Preço (referência)
- About 630 EUR
Resumo
O vivo X50 Pro+ foi anunciado em 2020 pela Vivo e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.56", AMOLED, 120Hz e 398 ppi. Equipa processador Qualcomm SM8250 Snapdragon 865 5G (litografia de 7 nm), GPU Adreno 650 e opções de RAM de 8, 12 GB e armazenamento de 128 GB e 256 GB. A autonomia é dada por bateria de 4.350 mAh e carregamento de 44W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 192.2 g e mede 158.5 x 73 x 8.8 mm. Sai de fábrica com Android 10, Funtouch 10.5. Pra Free Fire, o vivo X50 Pro+ roda competitivo — roda em configuração competitiva (621.433 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2410.0 | |
| Nota final (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||
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