
Xiaomi Pad 7 Ultra é bom pra jogos?
Nota para jogos
Não recomendado para jogos
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Subway Surfers
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Brawl Stars
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Roblox
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
EA Sports FC Mobile
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Call of Duty Mobile
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
PUBG Mobile
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Genshin Impact
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Fortnite
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Minecraft
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Pokémon GO
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Honkai: Star Rail
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Honor of Kings
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Habbo
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Mobile Legends: Bang Bang
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
League of Legends: Wild Rift
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Love and Deepspace
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Standoff 2
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Among Us
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Among Us fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Stardew Valley
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Wuthering Waves
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Zenless Zone Zero
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
eFootball
Não rodaCom o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, eFootball fica abaixo do mínimo recomendado.
- 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
17/20- Tela grande de 14" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
- 275 ppi — HD básico, dá pra jogar mas texturas perdem detalhe.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- Brilho máximo de 1600 nits — visível mesmo no sol forte.
- Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
- Proteção Corning Gorilla Glass 5 reduz risco de risco da tela em uso intenso.
Performance
7/20- Chipset Xring O1, fabricado em 3nm — categoria não classificada.
- 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
- Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
- GPU: Immortalis-G925 MP16.
Bateria & carregamento
18/20- Bateria gigante de 12000 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
- Carregamento 120W com fio — recarga total em poucos minutos.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
11/20- Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
- Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
- Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
- Porta USB Type-C 3.2 Gen2, OTG, accessory connector pins — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
- Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
11/20- 609 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
- Construção glass front (gorilla glass 5) — dissipa calor melhor que plástico.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
- Espessura 5.1 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 14"
- Tipo
- AMOLED
- Resolução
- 2136 x 3200
- Densidade
- 275 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
- Brilho
- 1600 nits
- Proteção
- Corning Gorilla Glass 5
Performance
- Chipset
- Xring O1
- Litografia
- 3 nm
- CPU
- 10-core (2x3.7GHz Cortex-X925 & 4x3.4GHz Cortex-A725 & 2x1.9GHz Cortex-A725 & 2x1.8GHz Cortex-A520)
- GPU
- Immortalis-G925 MP16
- Memória
- 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM · 1TB 16GB RAM
Bateria
- Capacidade
- 12.000 mAh
- Carga rápida (com fio)
- 120 W
- Detalhes
- 120W wired, PD3.0 7.5W reverse wired
Conectividade
- 5G
- Não
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- Sim
- USB
- USB Type-C 3.2 Gen2, OTG, accessory connector pins
- Entrada P2
- Não
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Fingerprint (side-mounted)
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construção
- Dimensões
- 305.8 x 207.5 x 5.1 mm (12.04 x 8.17 x 0.20 in)
- Peso
- 609 g
- Material
- Glass front (Gorilla Glass 5), aluminum frame, aluminum back
- SIM
- No
- Cores
- Gray, Blue
Câmeras
- Câmera principal
- 50 MP, f/1.8, (wide), 1/2.76", 0.64µm, PDAF
- Selfie
- 32 MP, f/2.2, 19mm (ultrawide), 1/3.6", 0.61µm
Sistema
- OS
- Android 15, HyperOS 2
- Lançamento
- 2025, May 22
- Status
- Available. Released 2025, May 22
- Preço (referência)
- About 700 EUR
Resumo
O Xiaomi Pad 7 Ultra foi anunciado em 2025 pela Xiaomi e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 14", AMOLED, 120Hz, 275 ppi e 1.600 nits. Equipa processador Xring O1 (litografia de 3 nm), GPU Immortalis-G925 MP16 e opções de RAM de 12, 16 GB e armazenamento de 256 GB, 512 GB e 1 TB. A autonomia é dada por bateria de 12.000 mAh e carregamento de 120W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 3.2 Gen2, OTG, accessory connector pins. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 609 g e mede 305.8 x 207.5 x 5.1 mm. Sai de fábrica com Android 15, HyperOS 2. Pra Free Fire, o Xiaomi Pad 7 Ultra não roda — Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 0.0 | |
| Nota final (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
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