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Celulares para jogosXiaomi
Xiaomi Pad Mini

Xiaomi Pad Mini é bom pra jogos?

100

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.400.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.700.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.300.000 (limite pra competitivo).
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda competitivo

    ARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.900.000 (limite pra competitivo).
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Zenless Zone Zero

    Roda competitivo

    Zenless Zone Zero roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.900.000 (limite pra competitivo).
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 2.400.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

15/20
  • Tela grande de 8.8" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 403 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • Tela 165Hz desbloqueia experiência fluida em FPS competitivos com taxa alta.
  • 700 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

19/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 9400+ (família Dimensity), fabricado em 3nm — categoria flagship.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 2.400.000 — performance flagship absoluta.
  • GPU: Immortalis-G925.

Bateria & carregamento

16/20
  • Bateria gigante de 7500 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 67W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

11/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta 1x USB Type-C 3.2, 1x USB Type-C 2.0, Display Port 1.4, accessory connector — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

14/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Sem leitor de digital — login só por senha.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 326 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 6.5 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
8.8"
Tipo
IPS LCD
Resolução
1880 x 3008
Densidade
403 ppi
Taxa de atualização
165 Hz
Brilho
700 nits

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 9400+
Litografia
3 nm
CPU
Octa-core (1x3.73 GHz Cortex-X925 & 3x3.3 GHz Cortex-X4 & 4x2.4 GHz Cortex-A720)
GPU
Immortalis-G925
Memória
256GB 8GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
2.400.000

Bateria

Capacidade
7.500 mAh
Carga rápida (com fio)
67 W
Detalhes
67W wired, PD3.0, QC3+ 18W reverse wired Bypass charging

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.4
NFC
Não
USB
1x USB Type-C 3.2, 1x USB Type-C 2.0, Display Port 1.4, accessory connector
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Não
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
205.1 x 132 x 6.5 mm (8.07 x 5.20 x 0.26 in)
Peso
326 g
SIM
No
Cores
Gray, Purple

Câmeras

Câmera principal
13 MP, f/2.2, (wide), 1/3.06" 1.12μm, PDAF
Selfie
8 MP, f/2.3, (wide), 1/4" 1.12μm

Sistema

OS
Android 15, HyperOS 2
Lançamento
2025, September 24
Status
Available. Released 2025, September 24
Preço (referência)
About 370 EUR

Resumo

O Xiaomi Pad Mini foi anunciado em 2025 pela Xiaomi e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 8.8", IPS LCD, 165Hz, 403 ppi e 700 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 9400+ (litografia de 3 nm), GPU Immortalis-G925 e opções de RAM de 8, 12 GB e armazenamento de 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 7.500 mAh e carregamento de 67W. A câmera principal é de 13 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, 1x USB Type-C 3.2, 1x USB Type-C 2.0, Display Port 1.4, accessory connector. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 326 g e mede 205.1 x 132 x 6.5 mm. Sai de fábrica com Android 15, HyperOS 2. Pra Free Fire, o Xiaomi Pad Mini roda competitivo — roda em configuração competitiva (2.400.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0
Fortnite100× 1.3= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100

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