Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoFree Fire roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda no altoBrawl Stars roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no médioPUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 400.000 ≥ 230.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
Genshin Impact
Roda no baixoGenshin Impact roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 400.000 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda no altoMinecraft roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 400.000 ≥ 400.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no baixoHonkai: Star Rail roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 400.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Honor of Kings
Roda no altoHonor of Kings roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 400.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 90Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 400.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Roda no baixoLove and Deepspace roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 400.000 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 90Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Mediatek Helio G99 e 6 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 400.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 90Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 400.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no baixoWuthering Waves roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 400.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Zenless Zone Zero
Não rodaRAM de 6 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- 6 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
Roda no médioeFootball roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.