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Celulares para jogosXiaomi
Xiaomi Redmi Turbo 4

Xiaomi Redmi Turbo 4 é bom pra jogos?

98

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.400.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.700.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.300.000 (limite pra competitivo).
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no alto

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos altos com folga (1.700.000 pontos no AnTuTu).

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.700.000 fica abaixo dos 1.900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Zenless Zone Zero

    Roda no alto

    Zenless Zone Zero roda em gráficos altos com folga (1.700.000 pontos no AnTuTu).

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.400.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.700.000 fica abaixo dos 1.900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.700.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

17/20
  • Tela de 6.67" — tamanho confortável pra jogos.
  • Densidade de 446 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo de 1400 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

18/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 8400 Ultra (família Dimensity), fabricado em 4nm — categoria high.
  • 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
  • AnTuTu 1.700.000 — performance flagship absoluta.
  • GPU: G720 MC7.

Bateria & carregamento

16/20
  • Bateria gigante de 6550 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 90W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

15/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 6.0 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 203.5 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 8.1 mm — perfil normal.

Especificações

Tela

Tamanho
6.67"
Tipo
AMOLED
Resolução
1220 x 2712
Densidade
446 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
1400 nits

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 8400 Ultra
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.25 GHz Cortex-A725 & 3x3.0 GHz Cortex-A725 & 4x2.1 GHz Cortex-A725)
GPU
G720 MC7
Memória
256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM
AnTuTu
1.700.000

Bateria

Capacidade
6.550 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
90 W
Detalhes
90W wired, PD3.0, QC3+, 100% in 45 min

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
6.0
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
161 x 75.2 x 8.1 mm (6.34 x 2.96 x 0.32 in)
Peso
203.5 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black, White, Blue

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.5, 26mm (wide), 1/1.95", 0.8µm, PDAF, OIS 8 MP, f/2.2, 15mm (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
Selfie
20 MP, f/2.2, (wide), 1/4"

Sistema

OS
Android 15, HyperOS 2
Lançamento
2025, January 02
Status
Available. Released 2025, January 02
Preço (referência)
About 270 EUR

Resumo

O Xiaomi Redmi Turbo 4 foi anunciado em 2025 pela Xiaomi e recebe nota 98/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.67", AMOLED, 120Hz, 446 ppi e 1.400 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 8400 Ultra (litografia de 4 nm), GPU G720 MC7 e opções de RAM de 12, 16 GB e armazenamento de 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 6.550 mAh e carregamento de 90W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 6.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 203.5 g e mede 161 x 75.2 x 8.1 mm. Sai de fábrica com Android 15, HyperOS 2. Pra Free Fire, o Xiaomi Redmi Turbo 4 roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.700.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0
Fortnite100× 1.3= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile80× 1.0= 80.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero80× 1.3= 104.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12364.0
Nota final (2364.0 ÷ 24.1)98/100

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