
¿Allview P1 AllDro es bueno para juegos?
Nota para juegos
No recomendado para juegos
Compatibilidad por juego
Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Subway Surfers
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Brawl Stars
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Roblox
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
EA Sports FC Mobile
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Call of Duty Mobile
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
PUBG Mobile
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Genshin Impact
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Fortnite
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Minecraft
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Pokémon GO
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Honkai: Star Rail
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Honor of Kings
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Habbo
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Mobile Legends: Bang Bang
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
League of Legends: Wild Rift
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Love and Deepspace
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Love and Deepspace queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Standoff 2
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
ARK: Ultimate Mobile
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Among Us
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Among Us queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Stardew Valley
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Wuthering Waves
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Zenless Zone Zero
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
eFootball
No funcionaCon el procesador y 256 GB de RAM, eFootball queda por debajo del mínimo recomendado.
- 256 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Análisis por eje
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
Pantalla
2/20- Pantalla pequeña de 3.5" dificulta la puntería y la lectura de minimapas.
- 165 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
- Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
- Brillo máximo de la pantalla no informado.
- Tipo de panel de la pantalla no informado.
- Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Rendimiento
6/20- Chipset no informado por GSMArena.
- 256 GB de RAM — holgura absurda, abre todos los juegos sin recargar.
- Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
- GPU no informada por GSMArena.
Batería y carga
1/20- 1500 mAh es poco — tendrás que cargar con frecuencia.
- Potencia de carga con cable no informada.
- Sin carga inalámbrica.
Conectividad
2/20- Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
- Estándar Wi-Fi no detectado — probablemente Wi-Fi 4 (n) o inferior.
- Bluetooth 2.1 — antiguo, puede tener retraso en auriculares gaming.
- Puerto microUSB 2.0 — limita la compatibilidad con accesorios actuales.
- Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.
Sensores
4/20- Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
- Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
- Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
- Sin reconocimiento facial.
Construcción y ergonomía
6/20- Peso de 119 g — muy ligero, sesiones largas sin cansar la mano.
- Material de construcción no informado.
- Sin datos de resistencia (IP) informados.
- Lanzado en 2011 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
- Grosor 12.9 mm — robusto, pero puede molestar en sesiones largas.
Especificaciones
Pantalla
- Tamaño
- 3.5"
- Tipo
- TFT
- Resolución
- 320 x 480
- Densidad
- 165 ppi
Rendimiento
- Memoria
- 512MB 256GB RAM
Batería
- Capacidad
- 1500 mAh
- Tipo
- Li-Ion
Conectividad
- 5G
- No
- Bluetooth
- 2.1
- NFC
- No
- USB
- microUSB 2.0
Sensores y desbloqueo
- Giroscopio
- No
- Acelerómetro
- Sí
- Lector de huella
- No
- Desbloqueo facial
- No
- Lista completa
- Accelerometer, proximity
Construcción
- Dimensiones
- 115.9 x 62 x 12.9 mm (4.56 x 2.44 x 0.51 in)
- Peso
- 119 g
- SIM
- Dual SIM (dual stand-by)
- Colores
- Black
Cámaras
- Cámara principal
- 5 MP, AF
- Selfie
- VGA
Sistema
- OS
- Android 2.2 (Froyo)
- Lanzamiento
- 2011, October. Released 2011, October
- Estado
- Discontinued
Resumen
El Allview P1 AllDro fue anunciado en 2011 por Allview y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 3.5", TFT y 165 ppi. Equipa 256 GB de RAM y 0.5 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 1500 mAh. La cámara principal es de 5 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Bluetooth 2.1, microUSB 2.0. El equipo pesa 119 g y mide 115.9 x 62 x 12.9 mm. Sale de fábrica con Android 2.2 (Froyo). Para Free Fire, el Allview P1 AllDro no corre — Con el procesador y 256 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.
Cómo se calcula la Nota para juegos
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
- No corre — 0 puntos
- Corre en bajo — 25 puntos
- Corre en medio — 55 puntos
- Corre en alto — 80 puntos
- Corre en competitivo — 100 puntos
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 0.0 | |
| Nota final (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
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