

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en gráficos medios estables (chipset low).
Subway Surfers corre en gráficos altos con holgura (chipset low).
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Allview P8 Pro fue anunciado en 2018 por Allview y recibe una nota de 26/100 en Mobileverso para juegos móviles — limitado para juegos. Corre Free Fire en medio. La pantalla es 5.5", IPS LCD y 401 ppi. Equipa procesador Mediatek MT6737 (litografía de 28 nm), GPU Mali-T720MP2 y 2 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 3000 mAh. La cámara principal es de 13 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0. El equipo pesa 186.5 g y mide 153 x 75.2 x 8 mm. Sale de fábrica con Android 7.0 (Nougat). Para Free Fire, el Allview P8 Pro corre en medio — corre en gráficos medios estables (chipset low). En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile corre en bajo; PUBG Mobile corre en bajo. Corre los ligeros (Free Fire, Subway Surfers); los juegos pesados se traban o ni abren.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Limitado para juegos
Brawl Stars corre en gráficos medios estables (chipset low).
Roblox corre en gráficos medios estables (chipset low).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (chipset low).
Call of Duty Mobile corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
PUBG Mobile corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
Minecraft corre en gráficos medios estables (chipset low).
Pokémon GO corre en gráficos bajos (chipset low) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
Honor of Kings corre en gráficos medios estables (chipset low).
Habbo corre en gráficos altos con holgura (chipset low).
Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos medios estables (chipset low).
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
Standoff 2 corre en gráficos medios estables (chipset low).
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
Stardew Valley corre en gráficos altos con holgura (chipset low).
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
Los 2 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 625.5 | |
| Nota final (625.5 ÷ 24.1) | 26/100 | ||