

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en gráficos altos con holgura (350.000 puntos en AnTuTu).
Subway Surfers corre en configuración competitiva (350.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Blackview BL6000 Pro fue anunciado en 2020 por Blackview y recibe una nota de 55/100 en Mobileverso para juegos móviles — bueno para juegos casuales. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.36", IPS LCD y 400 ppi. Equipa procesador Mediatek Dimensity 800 (litografía de 7 nm), GPU Mali-G57 MP4 y 8 GB de RAM y 258 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 5280 mAh y carga inalámbrica de 18W. La cámara principal es de 48 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 273 g y mide 166.7 x 81.3 x 12.8 mm. Sale de fábrica con Android 10, upgradable to Android 11. Para Free Fire, el Blackview BL6000 Pro corre en alto — corre en gráficos altos con holgura (350.000 puntos en AnTuTu). En otros juegos populares: Genshin Impact corre en bajo; Call of Duty Mobile corre en medio; PUBG Mobile corre en medio. Aguanta Free Fire, Brawl Stars y CoD Mobile en medio, pero sufre con los pesados.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Bueno para juegos casuales
Brawl Stars corre en gráficos altos con holgura (350.000 puntos en AnTuTu).
Roblox corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Call of Duty Mobile corre en gráficos medios estables (350.000 puntos en AnTuTu).
PUBG Mobile corre en gráficos medios estables (350.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos bajos (350.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Fortnite corre en gráficos medios estables (chipset mid).
Minecraft corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Pokémon GO corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Honkai: Star Rail corre en gráficos bajos (350.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Honor of Kings corre en gráficos altos con holgura (350.000 puntos en AnTuTu).
Habbo corre en configuración competitiva (350.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos altos con holgura (350.000 puntos en AnTuTu).
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos medios estables (350.000 puntos en AnTuTu).
Love and Deepspace corre en gráficos bajos (chipset mid) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Standoff 2 corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Con el chipset Mediatek Dimensity 800 y 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
Among Us corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (350.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos bajos (350.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Con el chipset Mediatek Dimensity 800 y 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.
eFootball corre en gráficos medios estables (350.000 puntos en AnTuTu).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1321.5 | |
| Nota final (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||