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Celulares para juegosBlu
BLU Dash XL

¿BLU Dash XL es bueno para juegos?

10

Nota para juegos

No recomendado para juegos

Generar sensi para este celular

Especificaciones

Resumen

El BLU Dash XL fue anunciado en 2016 por Blu y recibe una nota de 10/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 5.5", IPS LCD y 267 ppi. Equipa procesador Mediatek MT6580 (litografía de 28 nm), GPU Mali-400MP2 y 1 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 2500 mAh. La cámara principal es de 5 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. El equipo pesa 168 g y mide 155 x 78.1 x 9.4 mm. Sale de fábrica con Android 6.0 (Marshmallow). Para Free Fire, el BLU Dash XL no corre — Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

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La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Pantalla

Tamaño
5.5"
Tipo
IPS LCD
Resolución
720 x 1280
Densidad
267 ppi

Rendimiento

Chipset
Mediatek MT6580
Litografía
28 nm
CPU
Quad-core 1.3 GHz Cortex-A7
GPU
Mali-400MP2
Memoria
8GB 1GB RAM
AnTuTu
25.000

Batería

Capacidad
2500 mAh
Tipo
Li-Po

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
No
USB
microUSB 2.0
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
No
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
No
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Accelerometer, proximity

Construcción

Dimensiones
155 x 78.1 x 9.4 mm (6.10 x 3.07 x 0.37 in)
Peso
168 g
SIM
Dual SIM (Micro-SIM)
Colores
Gray, Rose gold

Cámaras

Cámara principal
5 MP
Selfie
5 MP

Sistema

OS
Android 6.0 (Marshmallow)
Lanzamiento
2016, November. Released 2016, November
Estado
Discontinued

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

2/20
  • Pantalla pequeña de 5.5" dificulta la puntería y la lectura de minimapas.
  • 267 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
  • Tasa de actualización de la pantalla no informada — probablemente 60Hz estándar.
  • Brillo máximo de la pantalla no informado.
  • Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

2/20
  • Chipset Mediatek MT6580 (familia MediaTek), fabricado en 28nm — categoría low.
  • Solo 1 GB de RAM — justo incluso para el Free Fire moderno.
  • AnTuTu 25.000 — puntuación típica de gama de entrada.
  • GPU: Mali-400MP2.

Batería y carga

1/20
  • 2500 mAh es poco — tendrás que cargar con frecuencia.
  • Potencia de carga con cable no informada.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

3/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Estándar Wi-Fi no detectado — probablemente Wi-Fi 4 (n) o inferior.
  • Bluetooth 4.0 — antiguo, puede tener retraso en auriculares gaming.
  • Puerto microUSB 2.0 — limita la compatibilidad con accesorios actuales.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

4/20
  • Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

7/20
  • Peso de 168 g — muy ligero, sesiones largas sin cansar la mano.
  • Material de construcción no informado.
  • Sin datos de resistencia (IP) informados.
  • Lanzado en 2016 — modelo antiguo, hardware térmico desfasado.
  • Grosor 9.4 mm — perfil normal.

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.
  • Subway Surfers

    Funciona en alto

    Subway Surfers corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset categoría low (Mediatek MT6580) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 25.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Brawl Stars

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.
  • Roblox

    Funciona en medio

    Roblox corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset categoría low (Mediatek MT6580) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 25.000 queda por debajo de los 450.000 exigidos para subir a alto.
  • EA Sports FC Mobile

    Funciona en medio

    EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoría low (Mediatek MT6580) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 25.000 queda por debajo de los 450.000 exigidos para subir a alto.
  • Call of Duty Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.
  • PUBG Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.
  • Pokémon GO

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Funciona en medio

    Honor of Kings corre en gráficos medios estables (chipset low).

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset categoría low (Mediatek MT6580) — cumple el mínimo "low" para correr en medio.
    • AnTuTu 25.000 queda por debajo de los 320.000 exigidos para subir a alto.
  • Habbo

    Funciona en alto

    Habbo corre en gráficos altos con holgura (chipset low).

    • 1 GB de RAM — cumple el mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset categoría low (Mediatek MT6580) — cumple el mínimo "low" para correr en alto.
    • AnTuTu 25.000 queda por debajo de los 300.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.
  • League of Legends: Wild Rift

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    No funciona

    Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.1240.0
Nota final (240.0 ÷ 24.1)10/100