

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu).
Subway Surfers corre en configuración competitiva (440.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu).
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Honor 200 Smart fue anunciado en 2024 por Honor y recibe una nota de 51/100 en Mobileverso para juegos móviles — bueno para juegos casuales. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.8", TFT LCD, 120Hz, 389 ppi y 850 nits. Equipa procesador Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 (litografía de 4 nm), GPU Adreno 613 y opciones de RAM de 4, 8 GB y 256 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 5200 mAh y carga de 35W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG. El equipo pesa 191 g y mide 166.9 x 76.8 x 8.1 mm. Sale de fábrica con Android 14, Magic OS 8. Para Free Fire, el Honor 200 Smart corre en alto — corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu). En otros juegos populares: Genshin Impact corre en bajo; Call of Duty Mobile corre en medio; PUBG Mobile corre en medio. Aguanta Free Fire, Brawl Stars y CoD Mobile en medio, pero sufre con los pesados.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Bueno para juegos casuales
Roblox corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
Call of Duty Mobile corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
PUBG Mobile corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Fortnite corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Minecraft corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu).
Pokémon GO corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
Honkai: Star Rail corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Honor of Kings corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu).
Habbo corre en configuración competitiva (440.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos altos con holgura (440.000 puntos en AnTuTu).
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
Love and Deepspace corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Standoff 2 corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Among Us corre en configuración competitiva (440.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (440.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos bajos (440.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Con el chipset Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 y 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero queda por debajo del mínimo recomendado.
eFootball corre en gráficos medios estables (440.000 puntos en AnTuTu).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1220.0 | |
| Nota final (1220.0 ÷ 24.1) | 51/100 | ||