Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos los nicks del sitio en orden alfabético

Síguenos en

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidad y CookiesTérminos de UsoEliminación de datosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso está en línea desde 2020 y es una de las mayores referencias de Brasil en Free Fire y en herramientas de personalización de nick, símbolos, fuentes, bio, sensibilidad y HUD. Todo el contenido se produce de forma independiente, sin vínculo con Garena. Conoce más en Sobre Nosotros / Quiénes Somos.

Celulares para juegosHonor
Honor Magic V5

¿Honor Magic V5 es bueno para juegos?

100

Nota para juegos

Excelente para juegos

Generar sensi para este celular

Especificaciones

Resumen

El Honor Magic V5 fue anunciado en 2025 por Honor y recibe una nota de 100/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 7.95", Foldable LTPO AMOLED, 120Hz, 403 ppi y 5000 nits. Equipa procesador Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite (litografía de 3 nm), GPU Adreno 830 y opciones de RAM de 12, 16 GB y almacenamiento de 256 GB, 512 GB y 1 TB. La autonomía viene de batería de 5820 mAh, carga de 5W y carga inalámbrica de 66W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 6.0, NFC, USB Type-C 3.1, OTG, Display Port 1.2. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 217 g y mide Unfolded: 156.8 x 145.9 x 4.1 mm or 4.2 mmFolded: 156.8 x 74.3 x 8.8 mm or 9.0 mm. Sale de fábrica con Android 15, upgradable to Android 16, MagicOS 10, up to 7 major Android upgrades. Para Free Fire, el Honor Magic V5 corre competitivo — corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

Otros celulares Honor parecidos

Buscar otro celular

Anterior

Honor Magic V Flip 2

Siguiente

Honor Magic7 Lite

600 Pro

2026 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

100

MagicPad 3 Pro 12.3

2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

100

Magic V6

2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

100

MagicPad4

2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

100

Magic8 RSR Porsche Design

2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

100

Magic8 Pro Air

2026 · Mediatek Dimensity 9500

100

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

JuegoVeredictoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0

Pantalla

Tamaño
7.95"
Tipo
Foldable LTPO AMOLED
Resolución
2172 x 2352
Densidad
403 ppi
Tasa de refresco
120 Hz
Brillo
5000 nits
Protección
Honor Super Armored Inner Screen, Mohs level 4

Rendimiento

Chipset
Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite
Litografía
3 nm
CPU
Octa-core (2x4.32 GHz Oryon V2 Phoenix L + 6x3.53 GHz Oryon V2 Phoenix M)
GPU
Adreno 830
Memoria
256GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM · 1TB 16GB RAM
AnTuTu
2.202.004
GeekBench
8700
3DMark Wild Life Extreme
5798

Batería

Capacidad
5820 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (con cable)
5 W
Carga inalámbrica
66 W
Detalles
66W wired 50W wireless 5W reverse wired

Conectividad

5G
Sí
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
6.0
NFC
Sí
USB
USB Type-C 3.1, OTG, Display Port 1.2
Jack de audio
No

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
Sí
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

Construcción

Dimensiones
Unfolded: 156.8 x 145.9 x 4.1 mm or 4.2 mmFolded: 156.8 x 74.3 x 8.8 mm or 9.0 mm
Peso
217 g
SIM
· Nano-SIM + Nano-SIM + eSIM + eSIM (max 2 at a time)· Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Black, Ivory White, Dawn Gold, Reddish Brown

Cámaras

Cámara principal
50 MP, f/1.6, 23mm (wide), 1/1.56", 1.0µm, PDAF, OIS 64 MP, f/2.5, 70mm (periscope telephoto), 1/2.0", 0.7µm, PDAF, OIS, 3x optical zoom 50 MP, f/2.0, 13mm, 122˚ (ultrawide), AF
Selfie
20 MP, f/2.2, (wide) Cover camera: 20 MP, f/2.2, (wide)

Sistema

OS
Android 15, upgradable to Android 16, MagicOS 10, up to 7 major Android upgrades
Lanzamiento
2025, July 02
Estado
Available. Released 2025, July 02
Precio (referencia)
$ 1,259.00 / £ 1,299.00 / € 1,268.00

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

17/20
  • Pantalla grande de 7.95" favorece la inmersión y la puntería fina en shooters.
  • 403 ppi — densidad Full HD+ adecuada para cualquier juego.
  • 120Hz — habilita 120fps en PUBG/CoD Mobile en chipsets compatibles.
  • Brillo máximo de 5000 nits — visible incluso bajo sol fuerte.
  • Panel Foldable LTPO AMOLED entrega negros profundos — ventaja en juegos con escenas oscuras.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

20/20
  • Chipset Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite (familia Snapdragon), fabricado en 3nm — categoría flagship.
  • 16 GB de RAM — holgura absurda, abre todos los juegos sin recargar.
  • AnTuTu 2.202.004 — rendimiento flagship absoluto.
  • GPU: Adreno 830.

Batería y carga

11/20
  • 5820 mAh — autonomía estándar de gaming, 5–7h jugando con facilidad.
  • 5W — carga lenta, planea una recarga nocturna.
  • Carga inalámbrica de 66W disponible.

Conectividad

14/20
  • Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
  • Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
  • Bluetooth 6.0 — emparejamiento de auriculares gamer con baja latencia.
  • Puerto USB Type-C 3.1, OTG, Display Port 1.2 — salida de video, gamepads y SSD externo a alta velocidad.
  • Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Lector de huella (Fingerprint (side-mounted)) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

8/20
  • 217 g — empieza a pesar en sesiones largas.
  • Material de construcción no informado.
  • Sin datos de resistencia (IP) informados.
  • Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
  • Grosor 4.1 mm — perfil fino, fácil de sostener en sesiones largas.

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    Funciona en competitivo

    Free Fire corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Funciona en competitivo

    Subway Surfers corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
  • Brawl Stars

    Funciona en competitivo

    Brawl Stars corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Funciona en competitivo

    Roblox corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 850.000 (límite para competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Funciona en competitivo

    EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Funciona en competitivo

    Call of Duty Mobile corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Funciona en competitivo

    PUBG Mobile corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.400.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Funciona en competitivo

    Genshin Impact corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.700.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Funciona en competitivo

    Fortnite corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Funciona en competitivo

    Minecraft corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 700.000 (límite para competitivo).
  • Pokémon GO

    Funciona en competitivo

    Pokémon GO corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 830.000 (límite para competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Funciona en competitivo

    Honkai: Star Rail corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.300.000 (límite para competitivo).
  • Honor of Kings

    Funciona en competitivo

    Honor of Kings corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 720.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Funciona en competitivo

    Habbo corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Funciona en competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 800.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Funciona en competitivo

    League of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.100.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Funciona en competitivo

    Love and Deepspace corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
  • Standoff 2

    Funciona en competitivo

    Standoff 2 corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Funciona en competitivo

    ARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.900.000 (límite para competitivo).
  • Among Us

    Funciona en competitivo

    Among Us corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 400.000 (límite para competitivo).
  • Stardew Valley

    Funciona en competitivo

    Stardew Valley corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 350.000 (límite para competitivo).
  • Wuthering Waves

    Funciona en competitivo

    Wuthering Waves corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.500.000 (límite para competitivo).
  • Zenless Zone Zero

    Funciona en competitivo

    Zenless Zone Zero corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.900.000 (límite para competitivo).
  • eFootball

    Funciona en competitivo

    eFootball corre en configuración competitiva (2.202.004 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.

    • 16 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 2.202.004 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
    • La pantalla de 120Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
100
× 1.3
= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100