

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 60Hz limita a los 90Hz exigidos para Free Fire.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Honor X20 fue anunciado en 2021 por Honor y recibe una nota de 74/100 en Mobileverso para juegos móviles — muy bueno para juegos. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.67", IPS LCD y 391 ppi. Equipa procesador Mediatek Dimensity 900 (litografía de 6 nm), GPU Mali-G78 MC4 y opciones de RAM de 6, 8 GB y almacenamiento de 128 GB y 256 GB. La autonomía viene de batería de 4300 mAh y carga de 66W. La cámara principal es de 64 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 192 g y mide 161.8 x 74.7 x 8.5 mm. Sale de fábrica con Android 11, Magic UI 4.2. Para Free Fire, el Honor X20 corre en alto — El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 60Hz limita a los 90Hz exigidos para Free Fire. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en medio; Call of Duty Mobile corre en alto; PUBG Mobile corre en alto. Equipo competente — todos los juegos populares corren cómodamente.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

600
2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

Pad 10 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8350 Ultimate

Power2
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Elite

400 (China)
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

400
2025 · Qualcomm SM7550-AB Snapdragon 7 Gen 3

Pad 10
2025 · Qualcomm SM7550-AB Snapdragon 7 Gen 3
Nota para juegos
Muy bueno para juegos
Brawl Stars corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Roblox corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 60Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
PUBG Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Genshin Impact corre en gráficos medios estables (chipset high).
Fortnite corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Minecraft corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en gráficos medios estables (chipset high).
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 60Hz limita a los 120Hz exigidos para Honor of Kings.
Habbo corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 60Hz limita a los 90Hz exigidos para Mobile Legends: Bang Bang.
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Love and Deepspace corre en gráficos medios estables (chipset high).
El hardware soporta el nivel competitivo, pero la pantalla de 60Hz limita a los 120Hz exigidos para Standoff 2.
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos bajos (470.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Among Us corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 60Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos medios estables (chipset high).
Zenless Zone Zero corre en gráficos bajos (chipset high) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
eFootball corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1784.5 | |
| Nota final (1784.5 ÷ 24.1) | 74/100 | ||