
¿Honor X40 GT es bueno para juegos?
Nota para juegos
Excelente para juegos
Compatibilidad por juego
Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire
Funciona en competitivoFree Fire corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 830.000 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Funciona en competitivoSubway Surfers corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 830.000 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Brawl Stars
Funciona en competitivoBrawl Stars corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 830.000 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Funciona en competitivoRoblox corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "high" para correr en competitivo.
EA Sports FC Mobile
Funciona en competitivoEA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "high" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Call of Duty Mobile
Funciona en competitivoCall of Duty Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
PUBG Mobile
Funciona en competitivoPUBG Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Genshin Impact
Funciona en competitivoGenshin Impact corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
Funciona en competitivoFortnite corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Minecraft
Funciona en competitivoMinecraft corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 830.000 ≥ 700.000 (límite para competitivo).
Pokémon GO
Funciona en competitivoPokémon GO corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 830.000 ≥ 830.000 (límite para competitivo).
Honkai: Star Rail
Funciona en competitivoHonkai: Star Rail corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
Honor of Kings
Funciona en competitivoHonor of Kings corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 830.000 ≥ 720.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Habbo
Funciona en competitivoHabbo corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 830.000 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Funciona en competitivoMobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 830.000 ≥ 800.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Funciona en competitivoLeague of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Love and Deepspace
Funciona en competitivoLove and Deepspace corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
Standoff 2
Funciona en competitivoStandoff 2 corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "high" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Funciona en competitivoARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
Among Us
Funciona en competitivoAmong Us corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 830.000 ≥ 400.000 (límite para competitivo).
Stardew Valley
Funciona en competitivoStardew Valley corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 830.000 ≥ 350.000 (límite para competitivo).
Wuthering Waves
Funciona en competitivoWuthering Waves corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
Zenless Zone Zero
Funciona en competitivoZenless Zone Zero corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — cumple el mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
eFootball
Funciona en competitivoeFootball corre en configuración competitiva (chipset flagship, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset categoría flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — cumple el mínimo "flagship" para correr en competitivo.
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Análisis por eje
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
Pantalla
13/20- Pantalla grande de 6.81" favorece la inmersión y la puntería fina en shooters.
- 385 ppi — densidad Full HD+ adecuada para cualquier juego.
- Pantalla de 144Hz desbloquea una experiencia fluida en FPS competitivos con tasa alta.
- Brillo máximo de la pantalla no informado.
- Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
- Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Rendimiento
18/20- Chipset Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (familia Snapdragon), fabricado en 5nm — categoría flagship.
- 12 GB de RAM — multitarea pesada y Genshin Impact en alto sin problemas.
- AnTuTu 830.000 — rendimiento de gama alta.
- GPU: Adreno 660.
Batería y carga
12/20- 4800 mAh — cómodo para un día de juegos intercalados.
- 66W con cable — carga rápida ideal para volver a jugar pronto.
- Sin carga inalámbrica.
Conectividad
13/20- Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
- Wi-Fi 6 — bueno para reducir el lag en una casa llena de dispositivos.
- Bluetooth 5.2 — bueno para mandos y auriculares modernos.
- Puerto USB Type-C 2.0, OTG — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
- Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
- Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
- Lector de huella (Fingerprint (side-mounted)) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
- Sin reconocimiento facial.
Construcción y ergonomía
6/20- 199.5 g — peso típico, aguanta una sesión de 1–2h sin molestar.
- Material de construcción no informado.
- Sin datos de resistencia (IP) informados.
- Lanzado en 2022 — generación intermedia, puede sufrir con juegos nuevos.
- Grosor 8.5 mm — perfil normal.
Especificaciones
Pantalla
- Tamaño
- 6.81"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolución
- 1080 x 2388
- Densidad
- 385 ppi
- Tasa de refresco
- 144 Hz
Rendimiento
- Chipset
- Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G
- Litografía
- 5 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.84 GHz Cortex-X1 & 3x2.42 GHz Cortex-A78 & 4x1.80 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 660
- Memoria
- 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 830.000
Batería
- Capacidad
- 4800 mAh
- Tipo
- Li-Po
- Carga rápida (con cable)
- 66 W
- Detalles
- 66W wired, 90% in 30 min 5W reverse wired
Conectividad
- 5G
- Sí
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.2
- NFC
- Sí
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Jack de audio
- No
Sensores y desbloqueo
- Giroscopio
- Sí
- Acelerómetro
- Sí
- Lector de huella
- Fingerprint (side-mounted)
- Desbloqueo facial
- No
- Lista completa
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, compass
Construcción
- Dimensiones
- 166.1 x 75.8 x 8.5 mm (6.54 x 2.98 x 0.33 in)
- Peso
- 199.5 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Colores
- Racing Black, Black, Silver
Cámaras
- Cámara principal
- 50 MP, f/1.8, (wide), PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
- Selfie
- 16 MP, f/2.5
Sistema
- OS
- Android 12, Magic UI 6.1
- Lanzamiento
- 2022, October 13
- Estado
- Available. Released 2022, October 18
- Precio (referencia)
- About 300 EUR
Resumen
El Honor X40 GT fue anunciado en 2022 por Honor y recibe una nota de 100/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.81", IPS LCD, 144Hz y 385 ppi. Equipa procesador Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (litografía de 5 nm), GPU Adreno 660 y opciones de RAM de 8, 12 GB y 256 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 4800 mAh y carga de 66W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 199.5 g y mide 166.1 x 75.8 x 8.5 mm. Sale de fábrica con Android 12, Magic UI 6.1. Para Free Fire, el Honor X40 GT corre competitivo — corre en configuración competitiva (830.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
Cómo se calcula la Nota para juegos
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
- No corre — 0 puntos
- Corre en bajo — 25 puntos
- Corre en medio — 55 puntos
- Corre en alto — 80 puntos
- Corre en competitivo — 100 puntos
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2410.0 | |
| Nota final (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||
Otros celulares Honor parecidos
100600 Pro
2026 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite
100MagicPad 3 Pro 12.3
2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5
100Magic V6
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
100MagicPad4
2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5
100Magic8 RSR Porsche Design
2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
100Magic8 Pro Air
2026 · Mediatek Dimensity 9500
Buscar otro celular
Anterior
Honor X40
Siguiente
Honor X40i
