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Celulares para juegosLava
Lava Yuva 2

¿Lava Yuva 2 es bueno para juegos?

Generar sensi para este celular

Compatibilidad por juego

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.

  • Free Fire

    Funciona en alto

    Free Fire corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 500.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Subway Surfers

    Funciona en competitivo

    Subway Surfers corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.

    • 3 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en competitivo.
  • Brawl Stars

    Funciona en alto

    Brawl Stars corre en gráficos altos con holgura (250.000 puntos en AnTuTu).

Análisis por eje

Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.

Pantalla

8/20
  • Pantalla de 6.5" — tamaño cómodo para juegos.
  • 270 ppi — HD básico, jugable pero las texturas pierden detalle.
  • Pantalla de 90Hz — 90fps en Free Fire, COD Mobile y PUBG da ventaja real en duelos rápidos.
  • Brillo máximo de la pantalla no informado.
  • Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
  • Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Rendimiento

7/20
  • Chipset Unisoc T606 (familia Unisoc), fabricado en 12nm — categoría mid.
  • 3 GB de RAM — solo corre juegos ligeros (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • AnTuTu 250.000 — gama media básica.

Especificaciones

Pantalla

Tamaño
6.5"
Tipo
IPS LCD
Resolución
720 x 1600
Densidad
270 ppi
Tasa de refresco
90 Hz

Rendimiento

Chipset
Unisoc T606
Litografía
12 nm
CPU
Octa-core (2x1.6 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP1
Memoria
64GB 3GB RAM
AnTuTu
250.000

Batería

Resumen

El Lava Yuva 2 fue anunciado en 2023 por Lava y recibe una nota de 44/100 en Mobileverso para juegos móviles — limitado para juegos. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.5", IPS LCD, 90Hz y 270 ppi. Equipa procesador Unisoc T606 (litografía de 12 nm), GPU Mali-G57 MP1 y 3 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 10W. La cámara principal es de 13 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG. El equipo pesa 202 g y mide 165 x 76.1 x 8.7 mm. Sale de fábrica con Android 12. Para Free Fire, el Lava Yuva 2 corre en alto — corre en gráficos altos con holgura (chipset mid). En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile corre en medio; PUBG Mobile corre en medio. Corre los ligeros (Free Fire, Subway Surfers); los juegos pesados se traban o ni abren.

Cómo se calcula la Nota para juegos▼

La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.

  • No corre — 0 puntos
  • Corre en bajo — 25 puntos
  • Corre en medio — 55 puntos
  • Corre en alto — 80 puntos
  • Corre en competitivo — 100 puntos

Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

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Nota para juegos

Limitado para juegos

Capacidad
5000 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (con cable)
10 W
Detalles
10W wired

Conectividad

5G
No
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
No
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack de audio
Sí

Sensores y desbloqueo

Giroscopio
No
Acelerómetro
Sí
Lector de huella
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueo facial
No
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity

Construcción

Dimensiones
165 x 76.1 x 8.7 mm (6.50 x 3.00 x 0.34 in)
Peso
202 g
Material
Glass front, plastic frame, plastic back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Colores
Glass Lavender, Glass Green, Glass Blue

Cámaras

Cámara principal
13 MP, (wide), AF VGA
Selfie
5 MP

Sistema

OS
Android 12
Lanzamiento
2023, August 02
Estado
Available. Released 2023, August 02
Precio (referencia)
About 80 EUR
GPU: Mali-G57 MP1.

Batería y carga

9/20
  • 5000 mAh — autonomía estándar de gaming, 5–7h jugando con facilidad.
  • 10W — carga lenta, planea una recarga nocturna.
  • Sin carga inalámbrica.

Conectividad

7/20
  • Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.0 — bueno para mandos y auriculares modernos.
  • Puerto USB Type-C 2.0, OTG — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
  • Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
  • Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
  • Lector de huella (Fingerprint (side-mounted)) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
  • Sin reconocimiento facial.

Construcción y ergonomía

8/20
  • 202 g — empieza a pesar en sesiones largas.
  • Estructura plástica — puede calentarse más en sesiones pesadas.
  • Sin certificación IP de resistencia al agua/polvo.
  • Lanzado en 2023 — diseño y disipación térmica recientes.
  • Grosor 8.7 mm — perfil normal.
  • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
  • AnTuTu 250.000 ≥ 250.000 (límite para alto).
  • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 500.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Roblox

    Funciona en alto

    Roblox corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 850.000 exigidos para subir a competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Funciona en alto

    EA Sports FC Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 900.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Call of Duty Mobile

    Funciona en medio

    Call of Duty Mobile corre en gráficos medios estables (250.000 puntos en AnTuTu).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 250.000 ≥ 250.000 (límite para medio).
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 550.000 exigidos para subir a alto.
  • PUBG Mobile

    Funciona en medio

    PUBG Mobile corre en gráficos medios estables (250.000 puntos en AnTuTu).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 250.000 ≥ 230.000 (límite para medio).
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 500.000 exigidos para subir a alto.
  • Genshin Impact

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    Funciona en alto

    Minecraft corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 700.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Pokémon GO

    Funciona en alto

    Pokémon GO corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 830.000 exigidos para subir a competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Funciona en alto

    Honor of Kings corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 720.000 exigidos para subir a competitivo.
    • La pantalla de 90Hz queda por debajo de los 120Hz exigidos para el competitivo.
  • Habbo

    Funciona en competitivo

    Habbo corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.

    • 3 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Funciona en alto

    Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 800.000 exigidos para subir a competitivo.
  • League of Legends: Wild Rift

    Funciona en medio

    League of Legends: Wild Rift corre en gráficos medios estables (250.000 puntos en AnTuTu).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 250.000 ≥ 250.000 (límite para medio).
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 720.000 exigidos para subir a alto.
  • Love and Deepspace

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Funciona en alto

    Standoff 2 corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en alto.
    • AnTuTu 250.000 queda por debajo de los 900.000 exigidos para subir a competitivo.
    • La pantalla de 90Hz queda por debajo de los 120Hz exigidos para el competitivo.
  • ARK: Ultimate Mobile

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Funciona en competitivo

    Among Us corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en competitivo.
  • Stardew Valley

    Funciona en competitivo

    Stardew Valley corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.

    • 3 GB de RAM — cumple el mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset categoría mid (Unisoc T606) — cumple el mínimo "mid" para correr en competitivo.
  • Wuthering Waves

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    No funciona

    Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • Los 3 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
  • JuegoVeredictoPesoCálculo
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars80× 0.8= 64.0
    Roblox80× 1.2= 96.0
    EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
    Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
    PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
    Genshin Impact0× 1.8= 0.0
    Fortnite0× 1.3= 0.0
    Minecraft80× 0.7= 56.0
    Pokémon GO80× 0.6= 48.0
    Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
    Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball0× 0.8= 0.0
    Total24.11071.0
    Nota final (1071.0 ÷ 24.1)44/100